MaykaWorld
MaykaWorld

Финал Фантаси Цристал Цхроницлес: Ремастеред Едитион Ревиев: Пропуштена прилика


Који Филм Да Видите?
 
Финал Фантаси Цристал Цхроницлес: Ремастеред Едитион Ревиев: Пропуштена прилика

Када Финал Фантаси Цристал Цхроницлес први пут објављен на Нинтендо ГамеЦубеу 2004. године, била је то поприлична ствар. Уосталом, прошло је скоро деценију откако је нови улазак у серију објављен на Нинтендо конзоли и чинило се да између Нинтенда и Скуареа постоје нека тешка осећања. Премотајте унапред 16 година, а игре Финал Фантаси прилично су честе на Нинтендо платформама. Сада, Скуаре Еник донела је Финал Фантаси Цристал Цхроницлес: Ремастеред Едитион модерним конзолама, постављајући питање да ли је његов почетни успех могао бити везан за његову новину.

Финал Фантаси Цристал Цхроницлес је мало одступање од франшизе. Уместо окретања заснованог на РПГ, Кристалне хронике је претраживач тамнице за једног до четири играча. У игри је свет покривен супстанцом која се зове „Мијазма“. Да би заштитили свој град, Каравани морају путовати светом сакупљајући супстанцу звану „Миро“ унутар Калежа. Миро се користи за напајање кристала који штите сваки град од Мијазме, а наративни приказ игре показује играчима шта се може догодити са њиховим градом уколико не успеју у својој потрази.


Кристалне хронике може се играти као кампања за једног играча, али доживљај једноставно није толико пријатан соло. Због Мијазме која окружује свет игре, играчи морају стално бити у домету Калежа. У мултиплаиер-у, један од играча мора да га носи да би се кретао кроз свако подручје или тамницу, али код једног играча ваш Моогле партнер врши ношење; па, већину тога, барем. Лик ће се често уморити и приморати вас да покупите опуштеност. Тада ће, након неколико секунди, бити спремни да га поново подигну, али поступак се понавља толико често да постаје фрустрирајући, а бављење Калежом уопште делује као непотребна сметња.

Финал Фантаси Цристал Цхроницлес

Кампања за једног играча заиста је и самостална ствар. Ваш караван није попуњен рачунарским уређајима за управљање као што је случај код претраживача тамница Марвел Ултимате Аллианце . Уместо тога, то је само један лик који заузима сваку тамницу. Ово заиста чини игру усамљеном и помало досадном, јер ће сва непријатељска пажња бити усмерена на тог једног лика, што отежава радњу било чега превише напредног. Уместо тога, играчи ће се наћи у нападу, а затим се измичу и понављају то изнова и изнова да би победили сваког непријатеља. Ово прилично брзо постаје монотоно.

који је поменути краљ асума

Монотоност борбе компликује контрола игре. Играчи имају једно дугме које контролише напад, одбрану и употребу магије, а пребацивање између ових избора је досадан посао. Лакше је у мултиплаиеру када им играчи помажу други партнери, али било је бесмислено трошити време пребацујући се на одбрамбену команду када је много лакше само се макнути из непријатељског домета.

Врхунац Кристалне хронике је одувек био игра за више играча. На Нинтендо ГамеЦубе-у, процес је захтевао да сваки играч има свој Гаме Бои Адванце који ће се користити као контролер, као и кабл за повезивање. Иако је та поставка била гломазна, исплата се чинила исплативом. Технички је једноставније укључити се у сесије за више играча Цристал Цхроницлес Ремастеред Едитион , али не изгледа боље од старе методе. Велики део тога је одсуство кауч-задруге, што је у најмању руку жалосно.

То не значи да је ситуација за више играча лоша. Игра нуди више опција, укључујући могућност вођења игре, придруживања игри другог играча или уласка у брзи меч који је већ у току. Ускочити у брзу сесију за више играча са групом других играча је експлозија када све функционише онако како треба и један је од најважнијих тренутака играња игре на мобилном уређају. Тамнице нису баш дуго у игри, тако да је ускакање у меч који је у току одличан начин за игру за оне који желе брзу сесију.


Времена учитавања у Цристал Цхроницлес Ремастеред Едитион су мучно дугачке. Ако навијачима треба било какав подсетник да је игра првобитно објављена пре 16 година, време учитавања ће брзо показати старост игре. Времена оптерећења такође су чинила као досадан посао да посетите подручја која нису била потребна. Ово је посебно разочаравајуће, јер је презентација игре заиста поднела тест времена, и требало би да буде пријатније гледати свет игре.

Франшиза Финал Фантаси одувек је била позната по својој музици и Цристал Цхроницлес Ремастеред Едитион није изузетак. Постоје неке нумере које се показују мало боље од других, али свеукупно, квалитет је прилично јак. Нажалост, исто се не може рећи за глумачку игру у игри. Цристал Цхроницлес Ремастеред Едитион додаје нови гласовни рад који није био у оригиналној игри и углавном пада. Постоји нешто због чега се то једноставно осећа лоше и никад се не чини као да одговара устаљеном свету.

Финал Фантаси Цристал Цхроницлес: Ремастеред Едитион осећа се као пропуштена прилика. Игра је забележила низ одлагања током прошле године, али не чини се да је Скуаре Еник искористио то време да побољша игру у односу на свог претходника. Гласовни рад је груб, контроле су фрустрирајуће, време учитавања је смешно, а недостатак задружне кауче је очигледан. Музика и целокупна презентација игре су сјајни, а мултиплаиер је и даље забаван након свих ових година, али тешко је препоручити игру када се осећа као такав корак уназад.

Оцена: 2 од 5

Финал Фантаси: Цристал Цхроницлес Ремастеред Едитион је сада доступан на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх, иОС, Андроид и ПЦ. Издавач је у сврху овог прегледа обезбедио малопродајни код, који је прегледан на основном моделу ПлаиСтатион 4 и на иПхоне-у.