MaykaWorld
MaykaWorld

Разумевање покрића и скривања у „Тамницама и змајевима“


Који Филм Да Видите?
 
Разумевање покрића и скривања у „Тамницама и змајевима“

Једно од најнеразумеванијих правила у Тамнице и змајеви укључује употребу покривача и како се сакрити током борбе.

Неваљалац улети и изађе са бојног поља у Тамнице и змајеви , ударајући растресеног непријатеља својим двоструким сечивима пре него што је потражила скровиште. Она стрели иза стјеновите избочине, а затим изјављује да користи своју бонус акцију да се сакрије. Овај једноставан сценарио догодио се хиљадама пута током Тамнице и змајеви сесију, али многи играчи (и ДМ) не разумеју сасвим механику која одређује које предности има неваљалац за скривање усред бојног поља.


Објављивањем свог скупа правила Петог издања пре неколико година, Тамнице и змајеви поједноставио многе своје механике на начин који је промовисао наративне изборе у строгом придржавању правила. Бонуси за напад на сет углавном су замењени давањем предности или недостатака на ролама напада, а напади прилика и бокови су поједностављени или претворени у необавезна правила.

може гоку го супер саииан ружа

Један механичар који је задржао постављене бонусе за старија издања укључивао је играче који су користили покриће док су избегавали нападе са размаком. Играч се може поставити између препрека (или чак чланова странке) да би им доделио фиксни АЦ напон током борбе. Стварна правила у вези са покрићем су једноставна - играч добија +2 бонуса на своја АЦ и Спретност бацања док иза пола покрића, они добијају +5 бонус на АЦ и спретност бацања спретности иза покрића од три четвртине, и могу ' не сме бити директно мета напада или урока док се налази иза укупног покривача.

Међутим, тумачење о томе шта чини одређену врсту покривача (посебно пола покривача и покрића од три четвртине) је када ствари постану незгодне. Ове одлуке су често препуштене дискреционом праву ДМ-а, што може довести до расправе и молбе када играч жели да се сакрије иза нечега у борби. Барем се у мојим играма скривање иза нечега обично сматра полупокривањем, осим ако ДМ посебно не каже другачије.

Још један зезнути део правила о покривању је да се чланови странке и непријатељи такође могу рачунати као „полукривање“. Ако стојите у позадини забаве, а неко пуца на вас стрелицом, правила дозвољавају да освојите бонус на пола покрића. Технички не постоји казна за коришћење једног од чланова ваше странке као покриће Тамнице и змајеви укључује варијантна правила која омогућавају ДМ-у да „затвори“ када непријатељски напад пропусти јер се играч крије иза другог члана странке. Правила варијанте кажу да ако напад пропусти зато што играч користи створење (пријатељско или непријатељско) као покриће, ДМ може упоредити ваљак напада са АЦ било ког створења које се користи као половично покриће. Ако тај напад премаши АЦ створења које се користи као покриће, уместо тога погоди то створење.

када ће крај игре доћи на Нетфлик

Други несхваћени механичар укључује скривање на бојном пољу. Играчи (и чудовишта такође) могу да одлуче да користе акцију Сакриј током битке, што им омогућава да изврше Стеалтх чек како би остали скривени на бојном пољу. Неки играчи (обично преваранти) тумаче скривање као начин да у основи нестану у битци, омогућавајући им да изнова и изнова прикрадају истог непријатеља, јер могу да користе своју способност лукаве акције да се сакрију без употребе своје акције током борбе.


Међутим, скривање у борби је незгодан механичар, намерно сиво подручје препуштено ДМ-у да се прилагођава од случаја до случаја. У подкасту 2017. године, Тамнице и змајеви дизајнер правила Јереми Цравфорд разговарао је о неким нијансама скривања у борби, посебно када су у питању преваранти и њихова лукава акциона способност. Ако се играч сакрије у борби, али се потом крене у напад, више се не сматра скривеним. Убости некога ножем у леђа можда ће успети једном, али вероватно ће очекивати други напад ножем чак и ако се играч између напада сакрије у грмљу. Исто тако, ништа не спречава лошег момка да прогони неваљалца током свог окрета или покушава да пронађе скровиште преваранта.

Драгон Балл супер Драгон Балл време

Међутим, играч може нападати из даљине и задржати предности скривања чак и након напада ... под условом да остану невиђени и нечувени. Да ли ово значи померање положаја након напада или поседовање посебног пригушеног оружја, поново је на дискреционој вољи ДМ-а. Имајте на уму да ни већина непријатеља неће само стајати и умирати. Ако сматрају да је преварант највећа пријетња, могу припремити своје акције да узврате пустош кад год се појави да изврши напад.

Наравно, најлакши начин да откријете како покривање и скривање функционише је разговор с вашим ДМ-ом. На крају, одлуке ДМ-а поништавају Тамнице и змајеви 'правила, јер су они главни судија у борби. Иако ДМ не би требало да покушава да нервира играчеве способности у борби (нарочито ако је лупеж који се ослања на скривне нападе да би нанео већи део своје штете), они би такође требало да разјасне своје позиције и разраде начине како да обе представе и изазвати способности играча у борби и ван ње. Сакривање не би требало да учини играча невидљивим, али га такође не би требало вадити ни из арсенала трикова играча!