MaykaWorld
MaykaWorld

Најбољих 11 комбинација и интеракција компаније Равница Аллегианце Лимитед


Који Филм Да Видите?
 
Најбољих 11 комбинација и интеракција компаније Равница Аллегианце Лимитед

Визардс оф тхе Цоаст

У своја последња два чланка изабрао сам гомилу слатких карата Магија: Окупљање најновији сет, Равница Аллегианце , за коју сам мислио да ћу је видети у новом стандардном формату. Откако је сет пао, видели смо гомилу нових архетипова и стратегија из којих је изникло Магиц Онлине Резултати такмичарске лиге и Отворени викенд Звездиних игара Индианаполис Опен одржани 26. јануара.


Ја сам узбуђен што свирам и угађам различите листе направљене око Херо оф Прецинцт Оне. Потпуно сам спавао на овој картици када сам прошао сет, али играчи попут Про Тоур Цхампион Виатт Дарби-а рано су показали колико су јака два пада у комбинацији са побољшаном маном и критичном масом разнобојних урока који Равница Аллегианце нам је дао.

Сет није само допринео пуно нових карата за Стандард. Такође је било експлозије на промаји! Чини се да је свих пет нових цехова могуће играти, са добрим фиксирањем мане у Гатес-у и Лоцкетс-у да би се прскале моћне бомбе и уклањало их. Комплет је такође препун тона суптилних синергија и интеракција, како унутар цехова, тако и између карата цехова који деле боју, попут Симића и Груула.

На овој листи ћу делити неке од мојих омиљених интеракција и комбинације две карте које ће учинити играње Равница Аллегианце Ограничен Више забаве и то би вам могло дати предност у следећем мечу. Неке од њих су интеракције за које не треба пуно труда или среће да бисте их саставили, док вас друге награђују за изградњу палубе на одређени начин или прилагођавање редоследа избора током промаје.


ЈеданаестХеро оф Прецинцт Оне и хибридне карте Мана

Детаљ функције

Почећу са једном од својих омиљених карата у сету. Иако ова интеракција може бити очигледна играчима који су упознати са правилима, само желим да се уверим да новији аутори текста такође знају како да извуку максимум из моћне способности Херо оф Прецинцт Оне.


Карте са хибридним трошковима мане рачунају се као разнобојне чаролије и даће вам 1/1 Хуман жетон са Херојем у игри. Три циклуса урока имају хибридне трошкове мана Равница Аллегианце . Прво, из сваког цеха постоји по једно заједничко биће које може да се баци користећи било коју од боја цеха (Визкопа Вампир, Сенат Гриффин, итд.). Постоје и два комплета сплит картица у ретким и неуобичајеним, чије јефтиније стране имају хибридну ману у својим трошковима. То укључује Освети у освети // Конзумирај и наложи у налогу // Управник.

када ће ветрови зиме изаћи

Ако бих на почетку драфта узео Херо оф Прецинцт Оне, дао бих предност уобичајеним бићима и необичним подељеним картама више него обично. Израда ових хибридних створења такође вам помаже да останете отворени; на пример, беле палубе могу играти Сенат Гриффин и Визкопа Вампире, без обзира да ли играте Азориус или Орзхов. Такође бих размислио да узмем неке подељене карте чак и ако не бих имао начина да бацим скупљу страну картице. Можда бих желео да нацртујем Депосе // Распореди чак и ако сам израђивао Орзхов, јер је Депосе сам по себи пристојан и прилично добар са Херојем.


Херо би био посебно добар у шпилу попут архетипа Гатес са 4 или 5 боја који може да игра неколико различитих подељених карата и хибридна бића мана. Али чак и у обичном Орзхову или Азориусу, давање приоритета златним картицама ће вам се јако исплатити.

10Комбинујте Гуилдмаге и Схарктоцраб

Детаљ функције

Већина цехова у Цехови Равнице и Равница Аллегианце су пристојне две капи које помажу у унапређењу плана игре вашег цеха, али обично нису пресудне за успех вашег шпила. Цонцлаве Гуилдмаге, на пример, могао би да преузме касну игру са способношћу генерисања токена, али то кошта толико много да је игра често била готова или је уклоњена пре него што је извршила удар.

Комбиновани Гуилдмаге, међутим, може да напуни било који Симиц шпил својим јефтиним и синергијским способностима. Сама по себи не ради све толико, за разлику од више самодовољних цехова попут Азоријуса. Али то више него надокнађује стварањем невероватне вредности са бићима Адапт којима је стало да им се поставе бројачи, попут Шарктокраба.

Кључна интеракција Схаркотцраб-а са Цомбине Гуилдмаге-ом, 4/4-овом другом способношћу, покреће се сваки пут када добије бројач + 1 / + 1, не само када активирате његову способност прилагођавања. То значи да ће имати у игри ова два створења заједно са створењима на којима су бројачи, на крају ће пробити било коју тезгу на табли, а Гуилдмаге-ова друга способност омогућава вам да закључате противничко створење у сваком окрету и чинећи ваш Шарктокраб огромним. Гуилдмаге вам чак помаже ако вам је рука лака према Адапт створењима, са својом првом способношћу која вам помаже да добијете тај пресудни први + 1 / + 1 бројач на створењу које улази на ратиште да бисте покренули вредни воз.

Комбинујте скалу способности Гуилдмаге-а са снагом са бројем створења против материје која имате у игри, укључујући ретке Бентоски биоманцер и инкубацијски друид. Биоманцеров јефтини трошак Адапт омогућава вам да га активирате на сваком кораку да бисте добили плен, пре него што употребите Гуилдмаге за премештање бројача на створење које би га могло боље користити, попут Шарктокраба.