Тхе Легенда о Зелди: Дах дивљине био у развоју много година. Многи људи заборављају, али пре него што је то била игра Нинтендо Свитцх и Нинтендо Свитцх Лите, развијала се само за Вии У и Вии У. Када је био у развоју, постојали су разни извештаји о његовим очигледним развојним проблемима. Стога не би требало да чуди да има значајан резни садржај који није ушао у коначну верзију игре која је објављена у марту 2017. године заједно са Свитцхом.
Као што Нинтендо Еверитхинг белешке, још 2017. током сесије ЦЕДЕЦ-а коју је одржао Нинтендо, неке слике Тхе Легенда о Зелди: Дах дивљине још када је то било у раној фази развоја откривени су. Иако су слике старе неколико година, тек су недавно кренуле у обилазак.
Слике откривају разноврсне јапанске локације из стварног живота, које су вероватно уграђене у сврху тестирања. Али занимљивије од овога је откриће које је у једном тренутку ставио Нинтендо Небески мач падобрански механичар у игри. Очигледно ово није ушло у коначну верзију, али изгледа као да је скоро и прошло.
шта читати после грађанског рата
Испод можете сами погледати слике и изрезати садржај:
Тестирање скале игре „Дах дивљине“ падобранством. Механичар који се завршио на „Мачу ка небу“ (ЦЕДЕЦ 2017) пиц.твиттер.цом/зТАвУебиЗУ
- Виценте Куесада (@РазорОфАрториас) 10. априла 2020
Забавна БотВ чињеница:
прави челични камен ем чарапа емДа би помогао да се изгради свет и измери раздаљина између оријентира, тим Зелда је у почетку започео са 2Д мапом Кјота. Неки од ових оријентира су затим уграђени у основне 3Д моделе.
У једном тренутку (током врло раних фаза) Дах дивљине је изгледао овако: пиц.твиттер.цом/оКгцНЕЦЦцф
- Пикелпар (@пикелпар) 23. јула 2020
У тренутку објављивања, Нинтендо није понудио ниједан коментар на слике, остављајући обожаваоцима Нинтенда мало детаља и пуно простора за машту.
Легенда о Зелди: Дах дивљине је доступан путем Вии У, Нинтендо Свитцх и Нинтендо Свитцх. Његов наставак је тренутно у фази израде за последње две платформе, али за сада нема речи о томе када ће изаћи.