
Конамијева Силент Хилл франшиза је увек била слепа тачка у мојој историји игара. Ово је нешто што сам желео да исправим више од једне деценије, али из овог или оног разлога, једноставно никада нисам стигао до тога. Међутим, с обзиром да се Ноћ вештица брзо приближавао ове године, коначно сам одлучио да зароним у серију са оригиналом Силент Хилл и отишао сам изненађен колико се добро држи упркос томе што имам 25 година.
По чему се истиче Силент Хилл толико је 2024. његова општа естетика и тон. Ово је одувек била главна продајна тачка игре чак и од њеног лансирања 1999. године, али вибрације које игра сада одаје су много другачије. Уместо да буде укорењен у ужасу, постоји чудан осећај удобности који одише. Трчање магловитим улицама Силент Хилл-а са ограниченом графиком коју ПС1 може да сакупи у комбинацији са амбијенталном музиком игре било је нешто у чему сам почео да уживам, а не да ми је језиво што сам више играо.
Ово је заиста фасцинантан аспект играња Силент Хилл сада. Њени визуелни изгледи тешко да су застрашујући према савременим стандардима, што доводи до тога да игра иде пуним кругом и постаје утеха. Чак и са чудовиштима која вас јуре и члановима култа који покушавају да изводе демонске ритуале, Силент Хилл још увек је препуна окружења које ме више опушта него што ми је подигло крвни притисак.
Део ове удобности у којој сам нашао Силент Хилл Мислим да произилази чисто из носталгије. Игре из касних 1990-их су оне у којима сам одрастао, тако да се природно осећам топло и нејасно када се враћам на игре из ове ере. Ипак, има нешто са Силент Хилл а атмосфера коју ствара далеко је више од саме носталгије.