MaykaWorld
MaykaWorld

Магија: Дизајн игре Гатхеринг признаје да је „Око, крадљивац круна“ погрешка


Који Филм Да Видите?
 
Магија: Дизајн игре Гатхеринг признаје да је „Око, крадљивац круна“ погрешка

Следећи данашње Магија: Окупљање забрана и ограничење најава , Тим за дизајн Плаи оф Визардс оф тхе Цоаст поделио неки увид у то како су дизајнирали МТГ картице за стандардни формат последњих година, објашњавајући њихов приступ подешавању нивоа снаге и грешку у дизајнирању „Око, лопов круна“ за Престо Елдрејна комплет.


Магија Дизајнер истраживања и развоја Бриан Хавлеи признао је да је „Око, Тхиеф оф Цровнс био много јачи него што су намеравали, и објаснио је како су развили угњетавачку Планесвалкер картицу. 'Много је разлога због којих је намотан попут њега, а нема ни чисте и лагане приче', рекао је Хавлеи. „Прича је утемељена у чињеници да је Плаи Десигн (и треба да буде) дизајнерски тим, а не само тим за тестирање.“

бонус за апсорбовање амрита ауто рецовери

Плаи Десигн био је фокусиран на тестирање различитих структура за архетип Фоод, и открили су да су раније верзије Окоа „већину своје моћи везале за (много ширу) способност крађе“. Иако се ефекат окретања хране сматрао забавнијим, признали су да су учинили да је карта свладана.

Повер Рангерс супер ниња стеел епизода 25. годишњице

Ово понавља оно што су чланови ВотЦ-а Мелисса ДеТора и Паул Цхеон обратио прошлог месеца током а Магиц Арена ливестреам. ДеТора је рекао да је циљ Плаи Дизајна да Око учини моћном картом у Стандарду, али су потценили колико је моћна његова +1 способност као одбрамбена способност уклањања створења и артефаката. „Око је јачи него што је мислио да ће бити, а ми надгледамо формат како бисмо видели како ће се ствари обликовати после МЦ-а (Митхиц Цхампионсхип)“, рекао је ДеТора. „Дакле, знамо да је врло јак.“


Хавлеи је такође сумирао лекције које су недавно научили када је реч о дизајнирању карата и говорио о томе како су авиони са три мане попут 'Тефери, Тиме Равелер' и 'Око, Тхиеф оф Цровнс' опресивни због тога што онеспособљавају друге врсте карата . „Вероватно ћемо наставити да правимо авионе са три мане, али штедљиво, пажљиво и са питањем„ ако је овај авион јак, шта би могао да изгура из околине' “ у првом плану разговора - рекла је Халеи.

Примарни циљ Плаи Дизајна је да окружења за игру учине што забавнијим, а део тога је вратио одлуку да искључи Стандард, што су постепено чинили током прошле године. Иако су направили неке грешке попут дизајнирања „Око, лопов круна“ на тај начин, научили су на тим грешкама и надамо се да ће престати да штампају картице које ће наштетити стандардном формату.

замрачење датума изласка тристрама

Повезан: Магија: Програмер окупљања изложио је 452.000 података о рачуну играча