Сад кад знамо да је ново Магија: Окупљање комплет, Престо Елдрејна , ће садржати више обојених карата Артифакт од претходних скупова, људи у МТГ заједница разговара о разлици између Артефакта и Очаравања са многим критикујући одлуку Чаробњака обале да имају више обојених карата Артефакта које механички раде исте ствари као и Очаравајуће карте. Са најновијим дизајном, неки обожаваоци не виде поенту да Арифацтс и Енцхантментс имају различите врсте картица, осим укуса, али Магија Главни дизајнер Марк Росеватер недавно је одговорио на ове критике и објаснио одлуку да се направе више обојених артефаката за предстојеће проширење.
Када је МТГ фан је замолио Росеватер да врати одлуку, ево шта је Магија главни дизајнер рекао је на свом Блогатог : 'Артефакти и чарања су се * увек * механички преклапали', написао је Росеватер. 'Ово није нешто ново. То је било тачно за читаву 26-годишњу историју игре. Једина главна разлика била је боја у цени мана и из разлога дизајна игре то више није одрживо. Дакле, нема & лдкуо; повратка & рдкуо ;. Нема & рскуо; толико „повратка назад“ на који бих се могао вратити. “
Када је Росеватер открио Престо Елдрејна картица „Стаклени ковчег“ јуче су неки људи на Твиттеру изнели како је картица механички превише слична осталим белим чаробњацима штампаним раније.

Када је обожавалац критиковао како је његова способност снажно повезана са Енцхантментс, ево шта је Росеватер рекао о њему Блогатог :
'Разумем прекид везе. Сваки пут када радимо нешто што раније нисмо, чини нам се непознатим. Поента коју сам покушавао да истакнем је да ова способност није способност очаравања, она је бела способност. Било који бели стални има приступ. На пример, урадили смо то исто толико на створењима колико имамо и чарања.
Чак смо то и радили на артефактима, али због природних безбојних ствари морало је коштати гомилу више. Лепота тога што се то ради у белим артефактима је то што белој боји сада дајемо нову опцију са каквом трајницом има приступ.
Имате белу палубу са темом артефакта? Сада имате приступ способности коју бели редовно користи, али са новом синергијом. Сада сте заштићени од одређених ефеката, али рањиви за друге. Белој боји даје познати алат, али у новом паковању.
Природа игре са картама је да ћемо непрестано измишљати како боје раде. Способност је и даље доступна у истој боји која је увек била, али сада са новим преокретом. Да, можда смо вам прошле године дали способност за врсту створења какву никада раније нисмо имали. Данас га добијате на новом типу картице. У суштини, то је Чаролија. То је карактеристика, а не грешка. '
Када се други обожавалац пожалио на недостатак разграничења између Артефаката и Енцханементс-а, Росеватер наставио да објашњава како би разграничење могло да однесе забавне импликације на типовима карата.
„Разливање ефеката између врста картица само значи да стално изнова приказујете исти ефекат представљен на исти начин. Ако извучете картице само тренутком и чарањем, то би дефинитивно учинило да се тренуци и врачања осећају другачије, али по коју цену? Све врсте кул имплементација на другим врстама картица би нестале.
Једна од ствари која чини Магија сјај је што можемо да учинимо ефекте које сте видели много пута раније, али представите их на начин који се осећа ново и другачије.
Укратко, мислим да неки од вас траже нешто што, на крају, не би волело утицај на игру коју би заправо имао. А дизајнерима бисте непотребно отежали испоруку квалитетних сетова и посебно укусних дизајна одозго. '
где да гледам Господара прстенова
Десет а засебан пост, Росеватер је истакао чињеницу да Магија већ двадесет шест година прави артефакте са континуираним ефектима.
'Занимљиво, опет у оригиналу Мирродин , Тилер Биелман и ја смо дали храбар предлог где смо направили врло чврсту разлику између онога што артефакти и очаравања могу да ураде, али то је значило да никада нећемо моћи поново да штампамо ствари као што су Ховлинг Мине и Р&Д оборили план.
У суштини, ово је борба коју сам једном покушао да водим, али сам је изгубио пре шеснаест година. Ограничење за које изгледа да мислите да заправо никада није постојало, осим у трошковима мана, и као што сам објаснио, за добро игре, Магиц треба да се прилагоди у овој области. '
Изгледа као пуно МТГ фанови желе да виде више механичких разлика између артефаката и очаравања, док дизајнерски тим само жели да створи нешто јединствено, чак и ако су врсте картица механички сличне.
Које је ваше мишљење о дизајну компаније Престо Елдреина Артефакти у боји? Слободно расправљајте у одељку за коментаре испод.
Престо Елдреина, 82. године Магиц е кпансион, требало би да изађе 4. октобра. Прелиминарни догађаји одржаће се од 27. до 29. септембра.
Погледајте наше ново Магиц Арена видео:
Повезан : Откривена два млађа браћа и сестре Кенритх у престолу Елдрејна