
Наслов Баттле Роиале који је стигао пре сјајног ПУБГ-а има ново ажурирање и постоји неколико кључних тачака које ће вас занимати шта је ново у Х1З1. Поред уобичајених промена равнотеже и подешавања оружја, постоји и нова мапа за уживање играча!
Програмери Даибреак Гамес-а дали су обожаваоцима поглед шта је ново, укључујући Даили Цхалленгес, нову мапу Цомбат Зоне и још много тога. Најновији видео за ажурирање програмера поставља дизајнера система Тонија 'Царто' Мортона испред и по средини да нам покаже шта је ново у променама, као и шта је на помолу из конкурентског угла. Погледајте видео испод да бисте се и сами уверили:
За више информација о томе шта је ново у најновијој закрпи, према Веб локација Х1З1 :
НОВА КАРАКТЕРИСТИКА: ЗОНА БОРБЕ
Ово је потпуно нови режим игре дизајниран за вежбање борбене механике.
- Местају се са комплетним комплетом спремним за употребу.
- Респавн након смрти, без падобранства.
- Игра се одвија на малој интимнијој мапи која истиче различите елементе Арене.
- Максималан број играча по утакмици је 55, а игре се завршавају након једног сата.
НОВА КАРАКТЕРИСТИКА: ДНЕВНИ ИЗАЗОВИ
У игру смо додали систем Даили Цхалленге који првенствено награђује Лобање. Добићете три изазова дневно; један лак, један средњи и један тежак (тежи изазови награђују више лобања). Моћи ћете да одбаците један изазов дневно и добијете замену. Изазови не морају нужно бити завршени у једном мечу и неће бити замењени док их не довршите или одбаците.
Неколико примера дневних изазова:
- Пола пута - Место у првих 75 соло меча (лако)
- Домед - Уништи 10 кацига које су носили други играчи (средњи)
- Један ударац. Једно убиство. - Убити противника са .308 Ловачка пушка (тврда)
Увођењем дневних изазова, Боунти систем је уклоњен, а Скулл Сторе је ажуриран са неколико сјајних нових награда, укључујући прву анимирану кацигу!
гундам сеед хд ремастер енглески дуб
ТУНИНГ У БОРБИ И ИГРАМА
Направили смо бројна прилагођавања оружја на основу повратних информација играча.
- Незнатно смањено време ресетовања повратног удара АР-15 да би се кориснику омогућило брже реаговање у 2 корака.
- Смањена брзина пожара АК-47 за помоћ у ублажавању нежељене поште из непосредне близине.
- Додан је фиксни образац који се не окреће за експлозије сачмарице, укључујући централну куглу.
- Штета од сачмарице и штета од пада су повећани како би се повећала њена поузданост у непосредној близини.
- Пад метака смањен је за пиштоље и пушке. Вредности су сада много ближе оним које су биле пре борбеног ажурирања у августу
Поред тога, у овој исправци постоји неколико побољшања у начину играња квалитета живота.
- Сад би штета од пада требала бити знатно конзистентнија. Висина је сада једина одредница штете од пада, тако да брзина напред неће утицати на вас. Такође не бисте требали више случајно узимати 1-2 поена оштећења приликом трчања и прескакања малих предмета.
- Експлозивне стреле су сада врло ефикасне против возила.
- Сада је могуће пљачкати током поновног утовара.
- Пети путник у возилу сада може поново да пуни и пуца (пажљиво!).
- Гориво се сада троши нешто брже него раније када се користи турбо појачивач.
ПОВЕЗИВАЊЕ И ПОДЕШАВАЊЕ
- Прва сигурна зона је сада откривена након 45 секунди, уместо за 2 минута.
- Гас почиње да се креће након 2 минута и 15 секунди, уместо за 4 минута и 30 секунди.
- Прва фаза гаса се креће нешто спорије током 5 минута и 27 секунди, уместо за 5 минута.
- Прва фаза ће бити краћа за 2 минута и 30 секунди, али би требало лакше прегазити гориво у возилу.
- Уклоњен је механичар токсичности.
- Гасном механичару је поправљена штета због уклањања механичара за токсичност.
- Авион и пад зрачне луке сада се крећу нешто брже.
- Систем расподеле плена подешен је за сваки режим. Мрести предмета повећани су у двојцима за приближно 15%, а петицама за приближно 25%.
- Незнатно повећана стопа мријеста АР-15.
- Незнатно смањени АК-47 и Хеллфире 4-6 стопа мреста.
- Незнатно повећана стопа мријеста Медкита у стамбеним насељима.
- Повећана стопа мријеста самострела и смањена стопа мријеста дугог лука. Биће отприлике исти број укупних лукова (укључујући оба типа) као и раније.
АЖУРИРАНЕ АРЕНЕ
Преобликовали смо осветљење и боје Арене како би били визуелно привлачнији. Ова промена је делимично произашла из директних повратних информација играча током Реверсе АМА на Реддиту. Поред многих општих исправки грешака, побољшан је баланс плена у брани, амбарима и пословним зградама.
ОПШТА ПОБОЉШАЊА И ИСПРАВЦЕНИ ПРОГРАМИ
- Побољшали смо систем датотека који смањује величину преузимања игре. Ова промена захтева да се претходне датотеке поново преузму да би се добио нови формат; међутим, будућа преузимања користиће нови формат и зато ће захтевати мању количину простора.
- Време дана је прилагођено како би се побољшала видљивост и побољшало играње.
- Сада можете ући у возила која се споро крећу, уместо тек када су потпуно заустављена.
- Обука и окршај су уклоњени из корисничког интерфејса. Будућа окршаја биће представљена кроз систем догађаја.
- Додато је & лдкуо; Отпадни дупликати & рдкуо; дугме које вам омогућава да пребаците све изабране ставке осим једне.
- Исправљен је проблем због којег се Твитцх рачуни нису могли успешно повезати са Даибреак рачунима.
- Пуцање са сувозачког седишта више не би требало да резултира ударањем саиграча на задњем седишту.
- Више нећете заглавити након чучања у кревету камиона.
- Сада можете стално видети друге играче како устају када су у задњем делу камиона.
- Више не можете бацити гранату и пуцати једним кликом.
- Ефекат омамљујуће бомбе више се неће поништити излагањем другој ошамућеној гранати.
- Више нећете погрешно улазити у прво лице ако уђете у возило док зумирате.
- АК-47 се више неће појављивати даље од камере него што је уобичајено када се иде у прво лице док се нишане нишани.
- Камера више неће ретко скретати са циља када чучи и брзо пребацује између првог и трећег лица.
- Кончаница се више не помало помера приликом ударања.
- Возила се више неће повремено мријестити са два комплета кључева.
- Руксаци који су усправни (нпр. Наслоњени на зид) сада ће се правилно приказати у близини.
- Играчи више неће повремено улазити у положај пиштоља приликом изласка из возила.
- Различити типови торби сада дају исти број остатака тканине (2).
- Кожне торбе сада се визуелно разликују од обичних торби.
- Направљени Сурвивор руксаци мало мањи.
- Меци Хеллфире 4-6 сада правилно пролазе кроз ограде од ланца.
- Гориво (биогориво) сада детонира када га погоди молотов и пламене стрелице.
- Један хитац из пакленог ватре 4-6 сада доводи Макесхифт Армор у стање од 16% уместо до 0%.
- Пламене стрелице сада покрећу анимацију паљења када успешно оштете играча.
- Избалансиран је ефективни распон различитих врста стрелица.
- Чланови групе више неће заглавити у реду ако вођа стане у ред док је један или више чланова групе у стању без приправности.
- Решен је проблем код кога је играч могао да стане у ред за меч, а затим се придружи групи, а затим неће моћи да стане у ред за нови меч.
- Исправљен је проблем због којег се крајњи екран неће приказивати ако је ваша мапа отворена током победе.
- Крајњи екрани се више неће приказивати у главном менију када умирете са отвореном мапом.
- Листа играча и икона водеће табеле више не нестају када корисник кликне на профил играча, а затим промени поделе.
- Одабрани скинови ће се правилно учитати када кликнете на закључану кожу, а затим назад.
- Преглед закључане коже више вас неће спречити да касније прегледате другу кожу.
- Превлачење мишем преко нових ставки више не би требало да доведе до поновног сортирања прилагођавања.
- Промењена је боја текста ради носивости у Инвентару да би била мало лакша за читање.
- Отказивање на & лдкуо; Пронађена утакмица! & Рдкуо; више неће узроковати & лдкуо; Назад & рдкуо; и & лдкуо; Излаз Х1З1 & рдкуо; дугмад да нестану.
- & лдкуо; Блокирано чучање & рдкуо; порука ће се сада увек правилно репродуковати у одговарајућим ситуацијама.
- Разна побољшања против варања и исправци отказивања.