MaykaWorld
MaykaWorld

Балдур'с Гате 3 Патцх 7 коначно почиње да излази за ПС5 и Ксбок


Који Филм Да Видите?
 

Коначно, они на ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс/С и Мац платформама могу почети да преузимају закрпу 7 за Балдурова капија 3 . Пре нешто мање од месец дана, закрпа 7 је објављена на ПЦ-у и посебно је додала подршку за мод међу низом других ремонта. У то време Лариан Студиос најавио  да ће корисници ПС5 и Ксбок-а морати да сачекају до октобра да закрпа 7 дође на платформу коју бирају. На срећу, ово чекање у октобру није било дуго јер се сада креће огромно ажурирање. 

Од овог тренутка, Патцх 7 је коначно доступан на ПС5 и Ксбок верзијама Балдурова капија 3 . Осим основног садржаја који се налази само у закрпи 7, корисници конзоле такође добијају приступ Хитна исправка #26 , који је лансиран крајем септембра, и Хитна исправка #27 , који је стигао данас. Ово коначно враћа све верзије БГ3 у паритету једни са другима и омогућиће Ларијану да почне да гради ка примени унакрсне игре, што је планирано  да се додају низ пут. 


У случају да сте пропустили експанзивне белешке о закрпи за 7. закрпу Балдурова капија 3 првобитно, можете погледати све што ово ажурирање ради тако што ћете их погледати испод. 

Балдур'с Гате 3 Патцх 7 Патцх Нотес

ИСТАКНУТИ

  • Представљамо 'Евил Ендингс': Потпуно нови биоскопски завршеци за истински злобна играња.
  • Додан је наш сопствени Мод Манагер, који вам омогућава да претражујете, инсталирате и користите модове које је креирала заједница.
  • Обновљена игра на подељеном екрану: Када се играте на подељеном екрану, две половине екрана ће се сада динамички спајати када се ликови играча приближе један другом у игри, и динамички се раздвајати када се ликови раздвоје. Ово преуређење долази уз многа друга побољшања и полирања како би се побољшало укупно искуство подељеног екрана.

Борба у режиму части

  • Ако се Дрор Рагзлин нађе унутар паукове јаме, потрудиће се да се спријатељи са пауцима који тамо бораве помоћу нове чаролије која се зове Арахнидска компулзија како би се могли удружити у борби против правог непријатеља – вас.
  • Булетте има ново стање под називом Дијамантске ваге и нову легендарну акцију под називом Схреддинг Сцалес.
  • Малус Тхорм има нову легендарну акцију под називом Граспинг Аппендаге.
  • Додата нова аура и чаролија за гледаоце: Панични стражар и Очна ноћна мора.
  • Цх'р'аи Тска'ан, вођа заседе Гитхианки у ИИ чину, има нову легендарну акцију под називом Соул Сацрифице.
  • Цх'р'аи Хар'рак, вођа гитијанкија у скровишту витезова штита, има нову легендарну акцију под називом Ту'наратхов загрљај.
  • Птарис има нову легендарну акцију под називом Птариан Догма.

УИ

  • Ажуриран је кориснички интерфејс реакција тако да морате само да укључите реакције које желите да користите, а затим их потврдите. (Ово вас штеди од тога да више пута бирате „Не реагујте“!)
  • Додан је нови мени за опције опреме у листу знакова на контролеру.
  • Панел који се отвара за 'Донирај' магичне предмете Галеу ће сада такође приказивати предмете у вашем путничком сандуку. Такође сада показује који су предмети тренутно опремљени.
  • Приметили смо да неки од вас штуцају мехуриће, па се акција умивања сапуном и сунђером сада зове 'Користи' уместо 'Користи'.
  • Исправљено је да се име вашег лика играча враћа на 'Прилагођено' током креирања карактера ако сте прешли на креирање свог Дреам Гуардиана, а затим се вратили да поново уредите лик играча.
  • Исправљена је погрешна способност чаролије која се појављује приликом одабира подвига током нивоа навише.

чл

  • Додат је нови екран за учитавање у ИИИ чину, који приказује прометне улице Балдурове капије.
  • Поправљен део сукње Адамантинског оклопа који недостаје женским патуљцима.
  • Поправљено исечак Адамантинске Сцале Маил на великим мушким ликовима.

Играње

  • Сада можете да покренете игре прилагођеног режима користећи механику Хонор режима када започнете ново играње. То ћете моћи да урадите преко падајућег менија „Скуп правила“.
  • Куо-тоа који је обећао да ће вам изградити војску сада ће вас подржати у последњој бици. Осим ако су сви умрли у првом чину.
  • Помоћ коју су Гондијци обећали за последњу битку сада ће стићи у облику пријатељског Челичног Чувара. Извињавам се Занер Тубин због кашњења.
  • Опције боје косе у креирању карактера ће сада остати доступне након што одаберете ћелаву фризуру, тако да можете да наставите да се бавите бојама обрва.
  • Дијалози који подржавају више ликова играча сада могу укључивати ликове додељене различитим играчима. (До сада су били ограничени на ликове које је контролисао један играч.) То значи да ће бити више зафрканције међу ликовима играча у играма за више играча.
  • Скривање групе више неће утицати на позиве који нису повезани са групом у партијској линији.
  • Промењено је понашање при одабиру залиха за камп за дуги одмор. Када бирате залихе за кампове које су наслагане, игра сада узима само оно што јој је потребно из хрпе.
  • Више не можете да завршите пробу Скока вере у Гаунтлет оф Схар тако што ћете само кликнути на последњу платформу и пустити пут вашег лика да тамо пронађе пут. Шар је претио да ће нас ударити ако не поправимо овај.
  • Исправљена грешка у којој би васкрсавање Лае'зел на плажи у Првом чину довело до тога да се она појави у партијској линији, али не и у свету, спречавајући вас да напустите први чин.
  • Закрпили смо неке сачуване игре где је Гале још увек имао своју Некротичну ауру када не би требало да се оптерећује.
  • Исправљено је да Минтхарино тело понекад постаје невидљиво на екрану за виши ниво. (Некако нам се допао изглед лебдеће главе и руку, али хеј.)

Анимација

  • Астарион сада има неактивне анимације у кампу које нису само он да чита књигу.
  • Додата је нова анимација у стању мировања за Минска у кампу – Бу га је можда научио таи чију, а можда и није.
  • Карлах више неће четкати обријану страну главе.
  • Углађен изглед пољупца у врат у сценама љупке боје са Схадовхеарт-ом на Шаранској стази за ликове крупног тела и ликове рођених змајева.

Писање и проток

  • Испрекидане неке опције дијалога и изговорене линије у прегршт дијалога у игри, посебно да би се узели у обзир токови крајњих случајева. Ове промене су детаљније описане у главним напоменама закрпе у наставку.
  • Додане су три нове нараторске линије за Дарк Урге ликове да додају мало више реактивности у игри. Ови додаци су детаљније описани у главним напоменама закрпе у наставку.
  • Решен је проблем због којег су неке зафрканције о романтичним забавама биле неприступачне током авантуре.
  • Решен је проблем са протоком где Аватар Лае'зел није имао могућност да напусти и успиње се или остане на Фаеруну након што је Нетхербраин поражен.
  • Додата је опција дијалога која тражи пољубац на више путања Виловог дијалога епилога.
  • Ако сте у холографском облику у епилогу, Вил неће аутоматски претпоставити да разговара са Лае'зел.
  • Грешка која је спречавала да се активира Вајлов поздрав за романсу је сада исправљена, тако да ће играчи у ИИИ чину који имају стабилну, љубавну и посвећену везу са Вилом сада видети како се његов љубавни поздрав исправно активира.
  • Фиксни приоритети за Вилове поздраве тако да ће се поздрави са ниским одобравањем сада активирати у складу са тим за играче са ниским одобравањем. 
  • Сапутници би сада требало да буду више наклоњени Астариону који бежи од сунца.
  • Додан је нови дијалог у којем ће Карлах реаговати на Дамона ако га пронађе мртвог након што јој је рекао да може да јој помогне.
  • У ИИ чину, Минтхара ће сада реаговати на то што сте је нокаутирали у првом чину.

Скриптирање

  • Поправљено је неколико проблема (везаних за васкрсавање ликова преко Витхерса, реструктурирање забаве ноћу и аутоматске ноћне сцене у кампу) који би вас заробили у вечни сан, неспособан да прекине Дуги одмор.
  • Исправљена је грешка због које је Сенка понављала једну линију када разговарате са њом након што ју је Витерс васкрсао из Сенки.
  • Решен је мали проблем са протоком који вас спречава да коментаришете Гејлино презиме.
  • Исправљено је неколико случајева да је Вил и даље имао узвичник изнад главе када вам је већ рекао све што је имао да каже. 
  • Када играте као Дарк Урге, Минтхара се више неће понашати као да сте прихватили Бхаала када вам је одузет његов утицај.
  • Исправљена је сцена сломљеног љубљења након што сте дали Схадовхеарту идола Шара.
  • Решен је проблем где је Јахеира престајала да прати забаву након што проведе ноћ ван журке.
  • Исправљено је да таблете руна на наутилоиду понекад не покрећу Нараторове линије.
  • Свештеници Латандера би сада требало да препознају његов симбол на латандеровској амајлији.
  • Обезбеђен је да аватар има приоритет као главни говорник у дијалозима који се односе на чин вјештице И предајем.
  • Минтхара, у ствари, сада има нешто да каже о Орину након што је убијете.
  • Учинио је да се ноћна романтична сцена са Вилом у трећем чину не може прескочити ако је активира да се избегне случајно прескакање и немогућност да завршите љубавни лук.
  • Ако су Аватар Карлах и Вил партнери и заједно иду у пакао, он ће се сада понашати у складу са тим током епилога.
  • Исправљено је да се Карлахина сцена у Авернусу није играла ако сте одлучили да идете са њом док играте као Вилл.
  • Исправљена је грешка тако да ће Вил сада разговарати са својим оцем ако Ансур буде поражен након што је пакт са Мизором прекинут, али је Равенгард упркос томе спашен са Гвозденог престола, како би одлучио о својој титули. 
  • Лае'зел ће те сада још мало чекати на месту регрутовања ако јој кажеш да ћеш се вратити.
  • Побољшано Лае'зелово понашање у празном логору да би се мало боље ускладило са осталим пратиоцима.
  • Исправљено је бледење у црно после Карлацхове сцене у Авернусу на крају игре, што би вам дало врло кратак увид у Земљу програмера игара.
  • Раскид са Карлах разговором са другом сапутницом са којом излазите јутро након њене љубавне сцене неће више блокирати њен дијалог.
  • Поново поставио Гејлов последњи ред у свом детаљном објашњењу цеморпхозе и подесио опцију дијалога да реагује на њу.
  • Сада када можете да дате Гале магичне предмете из Путничке шкриње, он ће поново отићи ако то одбијете.
  • Закрпљене су неке сачуване игре које су имале грешку која би спречила да се покрене дијалог између Гејла и Мистре на крају игре.
  • Исправљена грешка која вам је дозвољавала да пољубите Гејла чак и ако је био у маскираном облику пре него што се суочио са Нетхербраин-ом.. Такође је поправљен овај дијалог када је он прекинуо пре него што сте могли да га пожелите.
  • Прерађен сценарио који одређује да ли је лик превише заузет за разговор. Ово ће спречити грешке као што је Минтхарин дијалог да се не активирају у Моонрисе Товерс након што је спасите, као и ефекте као резултат тога, као што је немогућност одмора или брзо путовање.

Перформансе

  • Наставио је да врши оптимизације перформанси и стабилности у игри и имплементирао многе исправке кода испод хаубе.
  • Оптимизоване перформансе. Ово ће имати приметнији утицај у областима са великим бројем НПЦ-а (као што је Доњи град) и смањиће вршну употребу меморије при првом учитавању нивоа. Такође ће бити приметно када управљате великим бројем плена (нпр. када преносите све из сандука у логору у инвентар лика).

Цинематицс

  • Прерађена и реконструисана сцена која се приказује када комуницирате са Ансуровим костима у Вирмваиу.
  • Углађени изрази лица и емоције у сапутничким дијалозима, укључујући анимације лица вашег лика током неких кинематографа љубљења, укључујући и вампирског лорда Астариона.

РУШОВИ И БЛОКЕРИ

  • Исправљен је пад приликом учитавања региона Ацт И.
  • Поправљено рушење приликом преласка миша преко ликова у борби.
  • Решени су неки проблеми са дугим одмором: Учитавање снимања направљеног током дугог одмора могло би да изазове пад и понекад бисте се могли заглавити у дугом одмору заувек и заувек, амен.
  • Исправљен је потенцијални пад приликом чувања на крају чина ИИ.
  • Исправљен потенцијални пад при учитавању.
  • Исправљен је потенцијални пад на нивоу горе.
  • Исправљен је потенцијални пад када се приближавате напуштеном уточишту при новом чувању.
  • Поправљен блокер који се односи на Орин бодеж, који ће се сада поново појавити у близини олтара ако је баците у провалију и култиста га покупи пре вас. (Зато што је везан за њу, вратио би се до њеног леша у понору, изгубљеног заувек.)
  • Исправљен потенцијални пад приликом покушаја учитавања у Доњи град.
  • Поправљен је пад приликом брзог притискања „Повежи се“ и „Креирај“ у претраживачу у лобију на ГОГ-у.
  • Исправљен је потенцијални пад када игра покрене проверу да ли имате Делуке Едитион ДЛЦ.
  • Исправљен је потенцијални пад када играч 2 напусти дијалог подељеног екрана.
  • Поправљени су неки проблеми са активацијом камере на подељеном екрану који су потенцијално могли да изазову пад када се Плаиер 2 поново придружи игрици усред биоскопа.
  • Исправљен је потенцијални пад узрокован превисоким нагомилавањем услова Реелинг.
  • Поправљен је пад приликом превлачења портрета одбаченог позива за Малу илузију преко портрета другог члана странке.
  • Исправљена грешка где би коришћење коморе за калуп у Гримфорџу током борбе спречило да се крећете.
  • Поправљен је потенцијални пад у Фелогировом ватромету на Ејверином потезу у борби.
  • Поправљен је потенцијални пад због скрипте игре која захтева борбу од лика који није учитан у регион.
  • Поправљен је пад до којег је могло доћи током сцене која се покреће када дођете до Нетхербраин-а.
  • Исправљен је потенцијални пад приликом пребацивања између тастатуре и миша и контролера током бацања коцке.
  • Поправљен је пад при покушају поновног учитавања сачуване игре или повратка у главни мени.
  • Исправљен пад приликом одабира „Узми све“ из шкриње Световног.
  • Поправљено је рушење када је дијалог са Баелен Бонецлоаком био насилно прекинут док је мишем прешао на опцију дијалога.
  • Исправљена блокада ивица која вас спречава да се дуго одмарате.
  • Додата је грешка при чувању игре да би се спречило потенцијално рушење.
  • Исправљена грешка у којој сте могли да будете закључани у борби ако је ваш лик оборен, али не и мртав када је Исобел убијена.
  • Исправљена грешка у којој сте могли да будете закључани у борби са Казадором ако је Астарион био жив и неспособан у свом ритуалном положају, један од других мртвих је био мртав, а остатак групе је поражен од Казадора. Сада се борба исправно завршава са екраном Гаме Овер.
  • Исправљен је потенцијални пад приликом напуштања борбе са Гвозденим престолом.
  • Исправљена грешка где сте могли да се заглавите испод лифта у колонији, блокирајући напредак.
  • Поправљен је пад до којег је могло доћи када се користи брзо путовање у Ривингтон и Вирм'с Цроссинг.
  • Исправљен пад до којег је могло доћи када се борите са мимикама.
  • Поправљен пад приликом пада одређених предмета.

БОРБА И РАВНОТЕЖА

Ацросс Ацтс

  • Исправљено је потенцијално меко закључавање где ако имате више позива који су Изненађени и пређете на лика чији је ред на контролеру, борба би се заглавила пролазећи редове између позива.
  • Поправљен облик страха који покреће спасоносно бацање за Уплашеног ако је лик већ био Уплашен.
  • Упцастс оф Витцх Болт се више не може користити са Метамагиц: Твиннед Спелл.
  • Исправљена грешка са стањем Гоадед где ако позвани пратилац примени Гоадед на непријатеља, тај непријатељ би напао власника позива уместо самог позива.
  • Поправљено је да неки гоблини немају пасиву Фури оф тхе Смалл у режиму тактичара.
  • Дампен Елементс више неће захтевати поен Цханнел Дивинити.
  • Побољшано одбијање пројектила монаха помажући пројектилима да избегну препреке на повратку до циља.
  • Чаролија Монкс' Цленцх оф тхе Нортх Винд сада циља до 2 карактера на нивоу 9. Они само морају да стисну мало јаче.
  • Непријатељски НПЦ-и више не могу поново да користе Дасх док је ефекат прве Дасх активан.
  • Бацање спаса за акцију Лош предзнак Страшног гаврана сапутника је сада спасоносно бацање мудрости и прилагођава се нивоу гаврана.
  • Гљивична инфестација се сада може користити као реакција приликом убијања мете.
  • Стање Спецтатор'с Цхарм сада треба да се прекине оштећењем или убијањем Спецтатора.
  • Друидске чаролије које Халсин добија бесплатно сада се могу побољшати.
  • Исправљено је да Цлоудкилл не утиче на ликове на ивици његовог домета.
  • Исправљено је да су се Паклена копља придружила борби када се испусте.
  • Закрпљене су неке сачуване игре које су биле заглављене у борби где их скрипта игре није намерно паузирала.
  • Смањено је трајање чаролије Шарове таме и учесталост којом НПЦ бирају да је баци.
  • Замена оружја између ликова у борби сада правилно троши акцију за оба.
  • Исправљено је стање Меенлоцк Феар које је активирало спасоносно бацање Устава уместо спасоносног бацања мудрости.
  • Поправљено да се чудни магични талас тетке Етел није активирао помоћу Цоунтерспелл-а.
  • Борба ће се сада завршити исправно ако откријете да сте још увек у борби након разговора са царем у астралној равни.

чин И

  • Исправљено је да се Нереово стање принуде понекад уклањало из ликова упркос томе што су били привремено повезани са њим због његове Зле принуде.
  • Свештеница Гут се више неће оптерећивати сопственим условима. Смешни гоб-гоб.
  • Поправљено је да су Маирина и тетка Етел прерушене у Мејрину имале различите ХП вредности у режиму тактичара.

чин ИИ

  • Исправљена грешка у којој би се битка на обали језера Последње светлости завршила и више таласи се нису појављивали.
  • Направио је да се борба на обали језера Последње светлости окида доследније чак и ако стојите у чудним позицијама.
  • Балтазар више не би требало повремено да стоји беспослен, узрокујући заустављање борбе унутар Колоније.
  • Балтазарови реанимирани скелети у Схадовфелл-у сада имају Схове само у режиму тактичара.
  • Повећано ХП које Ундеад Нурсес васкрсавају са 25% на 45% током борбе са Малусом Тормом у режиму тактичара и части.
  • Предложили смо Иургиру да, када је невидљив, треба то да искористи и заправо покуша да се мало помери како би га било теже пронаћи.
  • Побољшана борба Тхисобалд Тхорм у режиму части:
    • Поправљена је његова легендарна акциона експлозија која је погодила саму себе.
    • Повећана штета и радијус његове Легендарне акционе експлозије.
    • Његова легендарна акциона експлозија сада примењује дебуфф заснован на типу експлозије.
    • Повећана је штета коју даје његов покварени савезник.
    • Блацкед Оут више не примењује рањивост на сву штету у режиму части.
  • Побољшана борба против засенченог духа земље:
    • Његови пријатељи из сенке више неће нестати током борбе све док су још увек под контролом.
    • Његови пријатељи из сенке ће сада нестати након што му купола буде уништена.
    • Побољшан визуелни приказ када његови пријатељи из сенке нестану.

чин ИИИ

  • Казадор сада може да користи своју легендарну акцију у свом облику магле.
  • Птарис сада има узбуну и легендарни отпор у тактичком режиму.
  • Ролан ће сада постати моћнији након преузимања Рамазитовог торња.
  • Горташев облик Аватар тираније више не зависи од тога да ли је на њега ред или не.
  • Решено је више проблема везаних за Горташове куполе:
    • Поправљено је да Мицромодрон Форце Цуртаин и Дерангед Форце Цуртаин постају активни чак и ако нису били у борби у близини Горташа и иако могу да циљају само Гортасх.
    • Поправљено је да су импелери граната и котачи за спаљивање постали активни чим је Горташ ушао у борбу и напуштали борбу чим је Горташ отишао, чак и ако су били у другом подручју (Горташ у дворани за публику, куполе у ​​његовој канцеларији). Они више не зависе од Горташа и постају активни или неактивни када битка у близини почне или се заврши.
    • Фиксна Мицромодрон Форце Цуртаин и Дерангед Форце Цуртаин понекад имају два контрадикторна услова (активан и неисправан у исто време).
    • Исправљена грешка због које је на Бацаче спаљивања утицала борбена казна за Први удар (због чега су прескочили свој први окрет) када први пут уђу у борбу.
    • Поправљено је да два котача за спаљивање у Горташовој канцеларији не раде исправно.
    • Исправљено је да ВФКС зоне упозорења на котачима за спаљивање не ради исправно и стога не представља тачно подручје опасности.
    • Решен је проблем са ВФКС зони упозорења котача за спаљивање, због чега је зона упозорења била нетачна.
  • Уверио сам се да је ритуални одлив правилно примењен на Асту, Иоусена и Виолет у борби са Казадором.
  • Након успона, Казадор више неће примати исцељење од Регенерације вампира.
  • Исправљена је грешка у Казадоровој борби где је било могуће добити више од 1 додатне акције бонуса по потезу за истог лика тако што ћете неколико пута по окрету закорачити и искључити пентаграм испред Астариона.
  • Побољшана борба са Виконијом: У складу са својим описом, Виконијина божанска интервенција више неће циљати следбенике Шара, чак и ако су непријатељи; а илузорне мапиране форме терора неће променити портрете ликова.
  • Лади Јаннатх и Оскар више неће добијати Оппортунити Аттаке против полтергеиста у Јаннатховом имању.
  • Моонлигхт Сливерс' Банисхинг Смите ће сада спречити мирмидоне да оснаже Лорроакан ако мирмидони буду успешно протерани.
  • Непријатељи у Великој дворани сада треба да напусте борбу када су нокаутирани.
  • Други талас Прождирача интелекта у Морфичком базену би сада требало да се доследно придружи борби.
  • Исправљено је да Горташева легендарна акција не ради када је слеп.
  • Да би побољшала своје шансе за преживљавање, Хопе сада има нови пасив под називом Последња нада који јој даје одељење смрти бесплатно када уђе у борбу.
  • Током борбе, Рафаелу више неће бити стало да хода по Ватреним или Пакленим површинама.
  • Побољшана борба против Лороакана: Елементал Реторт сада кошта Реакцију за бацање; мете ће сада бацати спасоносно бацање спретности против елементарне реторте; а мирмидони сада такође појачавају Лороакан додатним реакцијама.
  • Подешено је неколико подешавања за прозоре у Јаннатх'с Естате-у како би се поправило где се битка може покренути.
  • Исправљено је да вас Цхулт Алиорамус није нападао ако сте носили оклоп који смањује штету.
  • Побољшана је чаролија за враћање душе тако да је лакше повратити душу од Рафаела. Такође је ажурирао своју визуелну слику.
  • Виконија сада добија само Мортал Реминдер као додатну пасиву у Тактичком режиму.
  • Додато неколико облака муње у последњу битку у Вирмваиу.
  • У борби против Дрибблеса у циркусу, напади из даљине ће сада такође крити против створења са угроженим стањем.
  • Поправљено да Кранк није летео назад на више спратове у Рамазитовој кули.
  • Рамазитхова одбрана сада поново укључује унутрашње куполе. Такође је поправљен сценарио за куполе тако да завршавају свој ред када неће да пуцају, и да не пуцају када није њихов ред.
  • Исправљена су нека техничка имена која се појављују за сваки од Ансурових удова. Назвати их све 'Ансур' је био ансур.
  • Исправљено је да Ансурове пријатељске јединице за удар муње понекад покушавају да нападну ударе грома.
  • Легендарна акција Мистиц Царрион-а сада се покреће при поготку, а не када умре савезник Ундеад. Његови услови легендарне акције су сада клетве, а његов буфф стања легендарне акције сада лечи Ундеад када откуцава уместо када се примени.
  • Рафаел више не може да краде душе од створења која наративно немају душе, као што су Ундеад и Цонструцтс.
  • Виконија сада може да циља Схадовхеарт својим заштитним знаковима чак и ако је Схадовхеарт у облику дивљег.
  • Непријатељски вук позван у борби у близини пешчаног дока западно од контролне тачке Соутх Спан више не може да користи помоћ и његов призивач сада има Ловчев знак.
  • Казадорови слепи мишеви и вукодлаки су сада имуни на сабласне испарења, које његови језиви пали Гур ловци избацују сваки пут.
  • Исправљена грешка у којој, ако је Казадор већ мртав и његов мријест може да узврати, убијање мријеста током борбе може поново покренути борбу.
  • Бацање Доминате Персона на Долор пре борбе више неће довести до тога да сви сапутници постану непријатељи бацача.
  • Клед више нема Легендарне акције Дрора Рагзлина. Дрор није за дељење.
  • Рафаелова чаролија Инфернал Салве сада ће деловати само на његове савезнике који су такође ђаволи.
  • Стање Ваивард Ундеад ће сада бити уклоњено када се битка заврши, а Ундеад ентитет ће бити уништен када се стање уклони. Стање такође сада има икону.

ГАМЕПЛАИ

  • Побољшано АИ проналажење путања у опасним областима у борби и ван ње.
  • Исправљена је грешка у којој је комбиновање Дивљег облика са чаролијом Привидног могло да дозволи ликовима да се смање на 0 ХП, али да остану живи.
  • Решен је редак проблем где друиди нису могли да врате свој дивљи облик када су играли на чувању са модовима.
  • Непријатељи ће сада правилно испуштати плен када умиру јер им је један од резултата способности смањен на 0.
  • Поправљено је начин на који Сандук световњака рукује гомилама предмета већим од максимума. (Више не би требало да прождире вашу огромну гомилу новчића и заузврат испљуне мизерну 21 шољу.)
  • Исправљена грешка која је спречавала монахов Схадов Степ да даје предност за Снеак Аттацк одбојника.
  • Решен је проблем који је проузроковао да Цханнел Дивинити свештеника домена Темпест није наносио максималну штету за неке чаролије као што је Шокантно хватање.
  • Више не можете отварати закључане контејнере кроз трговину као да нису закључани.
  • Исправљена грешка која вас спречава да пљачкате хумке које сте ископали ако сте започели дијалог током анимације копања.
  • Исправљени су неки треперећи артефакти схадера који су се појављивали на, на пример, Карлаховом шатору и Јустициар Црусадерс у Умбралном облику.
  • Исправљене су мање визуелне грешке између површина.
  • Исправљено је да ставке понекад трепере када им се приближите камером.
  • Исправљено је да се борбени курсор на контролеру поново појављује прерано након што баците борбену чаролију.
  • Поправљена површинска светла која се креирају само на подељеном екрану када је камера играча 1 у близини.
  • Поправљени дијалози који понекад не почињу са ликовима који су украдени џепом.
  • Фиксна блокирана или забарикадирана врата понекад резултирају нетачним проналажењем путање.
  • Поправљени позиви као да мачке не могу да се провуку кроз пукотине и рупе.
  • Исправљено је да друиди нису могли да искористе оружје након дугог одмора док су били дивљи као мирмидони.
  • Поправљен је случај у којем сте могли да завршите као закључани након Дугог одмора ако је прилагођени лик провео ноћ изван кампа када је сцена у кампу била у реду.
  • Одбацивање пратиоца са Сцратцх-овом лоптом више неће пребацити лопту на Сцратцх-у након дугог одмора.
  • Поправљен је редак случај када прилагођени ликови више нису пратили контролисаног играча.
  • Побољшана необична појава АИ чаролије тако што се осигурава да има изворну и циљну позицију пре него што изврши напад заснован на пројектилима.
  • Спречено је да позиви и следбеници попут Глута могу да конзумирају Ноблесталк. Да, твоја Маге Рука га је вероватно појела. Не, не знамо где су му уста.
  • Отпуштање најамника или аватара путем дијалога сада функционише на исти начин као и отпуштање пратилаца.
  • Када Витерс оживи аватар, Чувар снова више неће одмах тражити другог аватара у близини да га опљачка за пуноглавца. Слично томе, мртви, одбачени аватари више неће покретати исти упит. Мало украса, молим.
  • Када више ликова у групи открије замку или скривену ствар, само један ће то коментарисати. Схватили смо да вам не требају четири особе које вам говоре да пазите на исту замку у исто време.
  • Решен је проблем који је омогућавао више чланова странке да науче како да призову Лопату. Довољна је само једна корпа, хвала.
  • Учинио је главне дијалоге НПЦ-а за одређене злочине прикладнијим за злочин.
  • НПЦ ће сада реаговати као да је почињен злочин када успеју у спасоносним бацањима против непријатељских урока.
  • Фаде-ин анд-оутс се сада дешавају само након борбе против злочина када постоји неко у близини да вас одведе у затвор.
  • Ако не успете да откопчате предмет заробљен, замка ће се сада покренути. Ако успете, замка се неће покренути и замка ће остати наоружана.
  • Одбацивање вође пратиоца странке ће сада поново доделити тог пратиоца активном аватару.
  • Сада можете да замените чланове странке тако што ћете разговарати са пратиоцем којег желите да замените чак и ако је онај са којим желите да их замените дивљег облика. Шта ће ваш сапутник мислити о томе да их замените овцом је друга прича.
  • Латандерово светло више неће моћи да спасе сапутнике које је Мрачни порив натерао да убије.
  • Позиви ће сада нестати заједно са њиховим власницима када их отпустите у камп.
  • Поправљено више места где су се провере перцепције вршиле кроз чврсте објекте.
  • Позадински циљ „Све знање вреди имати“ ће се сада активирати тек након што прочитате последњу страницу Некроманције Теја (уместо када успете у почетној провери способности).
  • Гљивична инфестација се сада може користити без леша у областима са подмлађујућим мијазмом.
  • Сви мирмидони осим земаљских мирмидона су сада етерични и не могу се бацити.
  • Исправљено је да се неки идентични предмети који се могу слагати нису слагали.
  • Поправљене су површине које се не креирају ако притиснете Ф5 у истом оквиру у којем су креиране.
  • Исправљена је грешка у игри за више играча где је коришћење Витхерса за васкрсавање аватара који припада Играчу 2 могло довести до тога да аватар не може да се одмара или брзо путује ако је, пре васкрсења, аватар био у затворској ћелији након што је ухапшен.
  • Уточиште ума моћи илитида сада троши ресурсе када конзумира напитке. Поред тога, напитци се могу користити у оквиру Нексуса Уточишта ако је доступна само једна радња.
  • Исправљено је да Гибус обожаваног слуге није стварао замах на почетку борбе.
  • Исправљена је грешка због које су ликови Дарк Урге преименовани након употребе Магиц Миррор.
  • Елминстер више не треба да реагује на злочине који га не погађају. (Одвратили смо му мало Стилтона.)
  • Поправљен положај пингова за лешеве.
  • Исправљено је учитавање игре за чување направљене током трговине која можда не враћа трговину исправно и пада.
  • Исправљено је да подела не функционише у трговини када премештате предмете из залиха ваших пратилаца.
  • Поправљен је контекстни мени који не приказује трговинске радње на ставкама које се налазе у инвентару пратиоца.
  • Исправљено је да биоскоп изгледа покварен на подељеном екрану ако се Плаиер 2 искључи из локалне сарадње преко менија.
  • Фиксни ребри који се слажу један на други, што доводи до губитка предмета који су у њима ускладиштени.
  • Решен је проблем у мултиплаиер-у где би се Гејл накратко чинио у доњем вешу за клијента ако домаћин има отворен кориснички интерфејс за донирање и Гејл носи магичне хаљине које може да конзумира.
  • Када откључате заробљени предмет помоћу његовог кључа, замка ће сада бити деактивирана.
  • Исправљена грешка која вам је омогућила да се прошетате кроз зидове који се могу уништити, а да их заправо не уништите. (Можете покушати да нападнете зид и ваш лик би пронашао пут кроз њега у потрази за удобним местом са којег би се замахнуо.)
  • Ћелави ликови са мокрим стањем више неће имати тамније скалпове.
  • Не можете више да пљачкате доњи веш нерегрутованих пратилаца када их нокаутирате.
  • Исправљена је грешка у корисничком имену на мултиплаиер-у где ако је играч хостовао игру преко ГОГ-а, а други играч се придружио као клијент преко Стеам-а, корисничко име Лариан налога би се појављивало тамо где би требало да буде корисничко име домаћина.
  • Решен је проблем са подељеним екраном где се невидљиви ликови понекад уопште не приказују када се други играч придружи игри. Требају нам да буду невидљиви, али не толико невидљиви.
  • Неке легендарне акције и друге реакције сада се могу покренути и даље.
  • Исправљена је грешка на контролеру где би притиском на десни штап за искључивање описа алата дошло до тога да дугме А („Више детаља“) не реагује.
  • Исправљена грешка за више играча због које су се ликови заглавили у дијалогу ако сте заменили ликове док сте у дијалогу током активног бацања.
  • Исправљена грешка у којој пасивно стицање Ђавољег вида док стојите у облаку Таме није функционисало док се нисте померили из облака.
  • Исправљено мало кашњење приликом играња анимација чаролија.
  • Исправљено је да младунче медведа сова понекад нестаје из кампа када убија гоблине у кампу гоблина.
  • Када играте као Дарк Урге, ако је позовете, Алфира ће се сада заправо придружити вашој забави као лик којим се може управљати ако за њу има места у вашој партији. Привремено, наравно.
  • Алфира више нема пуноглавца, сада може да се подигне на ниво и више неће моћи да користи Магично огледало.
  • Напад на Зхент унутар Зхентарим скровишта ће сада доследније увући целу вашу групу у борбу.
  • Ако некога гурнете у јаму у Ундердарк у шапатним дубинама, чешће ћете додељивати КСП.
  • Војници ће сада бити инспирисани ако победите гоблине који нападају Емералд Грове ако нема губитака на страни тиелинга.
  • Поправљено да је лончић у Адамантинској ковачници постао немогућ за интеракцију након Гримове смрти.
  • Позадински циљ 'Ацолитес оф тхе Демонвеб Питс' ће се сада активирати ако пауци постану Лолтхови следбеници тако што успеју било коју проверу способности дијалога, а не само проверу убеђивања.
  • Бацање рибе на Туффета, поспаног медведа у Смарагдном гају, сада ће је исправно уклонити из вашег инвентара.
  • Исправљена грешка где се капија Емералд Грове није отварала након напада гоблина.
  • Решен је проблем са подељеним екраном у вези са нестабилном статуом у Схаттеред Санцтуму због чега су ликови играча нестајали.
  • Мрачни нагон сада треба да буде инспирисан убијањем Нигхтсонга.
  • Исправљена грешка у којој су се чланови ваше странке врло брзо пресвукли из оклопа и обукли удобну логорску одећу када бисте разговарали са њима након што сте напустили Астрални план. Не кривимо их што су тако очајнички желели да ударе у сено.
  • Минтхара сада прописно напушта забаву када јој кажете да сама оде до Балдурове капије.
  • Исправљена грешка због које Омелуум не реагује у Гвозденом престолу.
  • Поправљено је да се врата Вирмваиа не отварају за ликове иза њих.
  • Решен је проблем који је бледео због којег су неки НПЦ-ови у позадини у Доњем граду имали дупликате.
  • Решен је проблем где би васкрсавање Ноћне песме контролисане умом довело до тога да вам непријатељи постану савезници.
  • Током последње битке, резервни сапутници који су позвани са савезничким способностима ће се сада појавити са нешто одеће за ту прилику.
  • Гејл више нема приступ експлозији Нетхересе Орб Бласт-а у Психи Нетхербраин-а.
  • Мања је вероватноћа да ће обешена тела у Доњем граду (укључујући Флорика) пасти када се мешате са њима. Само кретање, промена у њиховој врсти смрти (као што је разбијање у прах) или додатна физичка повреда могу их скинути са вешала.
  • Поправљено је да вас камера не прати када будете телепортовани на улаз Сорцероус Сундриес након интеракције са погрешним порталом.
  • Тунели шверцера испод Храма отворених руку сада су доступни са улаза у пећину ако сте већ прошли кроз њих и очистили удубљење изнутра.
  • Више не можете да користите функцију активне претраге да бисте заобишли витрину заробљену у Рамазитовој кули и покупили кључ у њој. Паметне панталоне.
  • Пацов на Базилиск капији ће се сада вратити након дугог одмора ако га нападнете.
  • Побољшана подршка за лумбални део: Лумбар ће сада стајати мирно након што му платите да га удари.
  • Горташеве гранате би требало да експлодирају након што се сада покупе.
  • Исправљена грешка у којој је интеракција са сандуком пуним експлозивних играчака у Ривингтону могла довести до тога да се заглавите у бескрајној петљи дијалога о злочинима (испитивање и слање у затвор) и/или у борби са привремено непријатељским НПЦ-овима.
  • Пасив Цримсон Мисцхиеф и Мурдероус Цут'с Преи упон тхе Веак сада исправно ради против непријатеља са 50% ХП или мање.
  • Решено је неколико проблема са портретом који вам даје Оскар. У принципу, слика на портрету ће сада бити слика активног лика који тражи награду, без обзира на њихову позицију на партијској линији.
  • Исправљена је грешка у којој је испуштање или продаја одређених предмета опљачканих са гробља Доњег града могла да доведе до тога да НПЦ реагују као да сте починили злочин премештања леша.
  • Исправљена је интеракција између амајлије Спелл Савант са чаролијама Смите, Дивине Смите и Цреате Сорцери Поинтс због чега је чаролија увек додавала један поен чаробњака када се поново опрема амајлија.
  • Поправљена заштита од зла и добра која не штити од инкубовог шарма.
  • Ако одлучите да Сорцероус Сундриес претворите у бојно поље, клијенти ће сада исправно бежати из радње заувек ако нема више чувара да је брани.
  • Исправљено је да службеници пројекције у Сорцероус Сундриес нису нестајали у неким ретким случајевима ако су сви борци убијени, што је изазвало дијалоге упозорења у петљи.
  • Исправљено је да је Цордране Тхе Рецент могао да подигне зомбија у Сорцероус Сундриес када не би требало да буде у стању, на пример када је мртав или Утишан.

ФЛОВ И СЦРИПТИНГ

  • Побољшан је звучни пејзаж пренасељених места смањењем броја позадинских ликова који говоре у исто време.
  • Исправљена грешка у којој би цела група престала да вас прати, чак и ако су сви груписани у партијској линији.
  • Ако сте спречени да идете у камп, више нећете бити потенцијално телепортовани ван тренутног региона када покушавате да побегнете од борбе.
  • Прекидање Витерса након што га замоли да васкрсне некога тако што ће одмах поново разговарати са њим када се дијалог заврши сада ће и даље васкрснути мету уместо да откаже захтев.
  • Исправљена грешка где би ликови играча падали у провалију и постајали невидљиви.
  • Исправљена грешка где би убиство некога док је ходао до кампа спречило да се активирају ноћне сцене кампа.
  • Исправљени су неки ивични случајеви у којима су играчи могли завршити меко закључани у ноћној сцени кампа јер је пратилац покренуо погрешан дијалог. Сада ће игра изабрати праве сцене за ту ноћ након што остале заврше.
  • Напад на своје сапутнике као Мрачни нагон након убиства једног од њих сада ће исправно довести до борбе.
  • Поправљен је позадински циљ 'Блуеблоод Солидарити' који није био довршен након што сте разговарали са Вилл-ом о томе да је он син војводе Равенгарда.
  • Ликови који су изгубили Некромантију Теја након што су открили њене тајне видеће ову књигу враћену у своје инвентаре.
  • Минтхара се више неће понављати када покушате да је регрутујете са пуном журком.
  • Исправљено да се Флорицк није придружио борби у Делима И и ИИ.
  • Поправљено је да ваш лик говори уместо Схадовхеарт када седите поред ње у кампу у мултиплаиеру.
  • Схадовхеарт се сада више бави флором и фауном у кампу.
  • Поправљено је да запослени понекад немају опције за дијалог.
  • Лае'зел вам више неће рећи да не дате јаје Лади Естхер ако је ова већ мртва.
  • Направљени су горњи дијалози ликова за злочине изазване чаролијом Протеривање контекстуално прикладнијим.
  • Минтхара сада престаје да буде Истинска душа Апсолута када је регрутована.
  • Ликови порекла више неће агресивно коментарисати Минтхарину смрт.
  • Исправљено је да се главни дијалог Лае'зел понекад не завршава исправно када изаберете 'Напусти'. опција.
  • Решен је проблем где је забава са гоблинима у кампу у првом чину могла да се покрене чак и након што је Минтхара прешла у Моонрисе Товерс у ИИ чину.
  • Ноћна сцена кампа са Схадовхеарт се више неће активирати ако она није на забави и, ух, такође мртва.
  • Исправљено је да се Гејлова 'сплозија понекад не приказује тачно, што значи да бисте добили Гаме Овер, а да не знате зашто.
  • Направили смо додатне поправке у томе што смо били у забави када не би требало да буде.
  • Исправљено је да се ваш лик играча представљао погрешним именом када разговара са Мизором.
  • Исправљено је да се одређене сцене у кампу током ноћи нису репродуковале када идете у кревет док је полиморфизован (нпр. у гасовитом облику).

Водич и чин И

  • Исправљено је да се Аватар Лае'зел понаша као пратилац на крају туторијала и говори вам (или говори себи) да пожурите.
  • Исправљена грешка која вас спречава да баците или испустите лешеве ђавола узетих са наутилоида.
  • Лае'зел више неће држати бафове као што су Бардиц Инспиратион и Лонгстридер након туторијала.
  • Вјештица више неће реаговати на бачене чини док преговара за свој живот са Легендарном акцијом коју обично користи као одговор на чини у тој борби.
  • Кагха ће сада пити ако је на забави за тифлинг.
  • Мол вам се више неће више пута обраћати на исти начин када уђете у скровиште тифлинга. Сви лопови мали тифлинги ће сада такође напустити скровиште када их наљутите.
  • Више ћете се заглавити у бесконачној петљи са Мол након што вас она замоли да мирно одете.
  • Сада можете да напустите скровиште Тиефлинга након што вас Мол пита зашто сте још увек ту, а Мол ће побећи када вас она упозори да сте тражили све што следи.
  • Исправљена грешка која вас спречава да комуницирате са Алфиром након што сте пристали да јој дозволите да остане у вашој забави.
  • Схадовхеарт би сада требало да вам се обрати пре него што побегне ако умре пре него што одете у Смарагдни гај и затим буде оживела.
  • Исправљена грешка у којој Астарион није коментарисао да га је убио копље у манастиру Росиморн након васкрсења ако се васкрсење догодило ван кампа.
  • Исправљена је грешка у којој би преузимање искрвављеног вепра, а затим његово пљачкање из вашег инвентара, мекано блокирало игру. Само пљачка опкрвљених вепрова који већ нису у вашем инвентару покренуће истражни дијалог.
  • Решен је проблем који вас је спречавао да разговарате са Нереом пре него што завршите задатак да га спасете ако је његов дијалог прекинут након што сте стали на његову страну против дуергара.
  • Минтхара више неће тражити од вас да елиминишете непостојеће тифлинге у Смарагдном гају.
  • Исправљена грешка која вас спречава да комуницирате са Алфиром након што је позовете да вам се придружи у кампу као Мрачни нагон.
  • Исправљено је да се Оскар Феврас понаша као да никада нисте срели да сте разговарали с њим након што су сви његови отмичари убијени након што је претходни дијалог с њим прекинут док вам се захваљивао што сте купили његову слободу, и ако сте разговарали с њим након претходног дијалога са њим је прекинуо други играч који је починио злочин.
  • Зарис би сада требало да активира експлозив у скровишту Зхентарим ако не преговарате са њом.
  • Исправљена анимација у стању мировања Абдирака самобичевања.
  • Исправљени визуелни проблеми са покушајем да се Алфира спасе од убиства ако је већ у кампу.
  • Халсино мртво тело се више неће придружити вашем логору у првом чину након прославе логора.
  • Исправљена не-секвитура у Грибовом дијалогу у Гоблинском логору.
  • Поправљен визуелни артефакт на ватреном мосту у Гримфорџу. Такође су фиксна створења и објекти имуни на ватру која се тамо запали.
  • У дијалогу са китњастим огледалом у апотекарском подруму, поправљена је поновна провера историје (без обзира на успех или неуспех) и поправљено да се једна од линија Аватара Лае'зел никада не појављује.
  • Ворд Магмар и Ворд Пистл, дуергар у Гримфорџу, сада ће направити подсмјехљиву примедбу ако играте малу трку.
  • Гитх у Црецхе И'ллек вас више не напада зато што сте се једноставно превише приближили вратима у Инквизиторовој комори. Сада заправо морате да одете да би се наљутили.
  • Схадовхеарт и Лае'зел ће сада имати нову опрему ако је узета током бекства наутилоидом и они су путовали довољно далеко да би је реално набавили пре него што су били регрутовани.
  • УИ више не би требало да квари ефекте састојака тетке Етел.
  • Исправљена је грешка због које је пристанак да проведе ноћ са Астарионом у разговору са њим током прославе кампа, а затим одлука да спавате сам уместо тога, ипак могао да доведе до романтичне сцене са њим.
  • Поправљени су неки случајеви у којима се Грим није појављивао јер филмски филм није радио.
  • Бенрин вас више неће пратити до камповања или отићи са вама кроз тачку пута док сте у процесу да га испратите из запаљене зграде у Ваукеен'с Рест-у.
  • Сада ћете признати да знате ко је Минтхара када разговарате са Саззом ако сте раније разговарали са Минтхаром.
  • Побрини се да твој Вилд Схапе буде испуштен током сцене са Кагом, њеном змијом и Арабелом.
  • Зевлоров победнички дијалог након победе над гоблинима у нападу више се неће покретати ако сте невидљиви.
  • Исправљено је да се Сцратцх заглави у старијим сачуваним играма ако сте славили у кампу са гоблинима.
  • Исправљено је да је Корила могла да се убије у затвору логора гоблина након што је убила свештеницу Гут. Ово је довело до тога да се касније у ИИИ чину појавила као леш.
  • Ако је Изобелина соба утихнута док вам она даје ваше прво објашњење стања ствари у Земљама проклетим сенкама, што је спречило Маркуса да је нападне, он се више неће враћати да заврши посао док сте ви у Сенкама. Дијалог такође више неће сугерисати да ће се он појавити.
  • Карлах ће вам сада испричати своју позадину ако дођете до тачке без повратка у Сенкама-проклетим земљама чак и ако се нисте супротставили паладини Тира.
  • Исправљена грешка где би затворени тиелинги у Моонрисе Товерс били сачувани и доведени у Моонрисе ако напустите област док су били спасени.
  • Исправљена грешка у којој Сенчно срце није примило Копље ноћи када је сам разговарао са Нигхтсонг-ом као пратиоцем.
  • Ликови из мрачног нагона више се неће заглавити у размишљању о својој прошлости испред Кетхериц ако су прерушени.
  • Нокаутирана Минтхара ће сада увек бежати у Моонрисе Товерс.
  • Биоскоп трансформације Кетхериц у колонији ће се сада играти чак и ако ниједан расположиви лик играча није у борби са њим.
  • Исправљена је потенцијална нежељена пошта Иницијативе која укључује скелетне инволукре када су ликови играча невидљиви.
  • Кетхериц више неће бити завараван ометањима у Колонији.
  • Решен је проблем због којег је Сенка стално тражила да преузме Копље ноћи на улазу у Сенку чак и када је Копље ноћи већ било набављено.
  • Дуергар у лифту у Гримфорџу вас више неће упозоравати на проклетство сенке и потребу за Месечевим фењером ако сте већ користили лифт да се вратите из Земље проклетих сенки до Гримфорџа.
  • Гоблини ће сада напустити Гоблински камп када Минтхара стигне у Моонрисе Товерс.
  • Вулбрен ће сада ослободити тифлинге чак и ако сте далеко.
  • Исправљена је грешка у којој је Сенка добијала нараторову линију која није прикладна њеној позадини када напушта Земљу Проклете сенке.
  • Ако не успете да спасите затворенике из Моонрисе Товерс и затим стекнете слушање код Апсолута, затвореници више неће бити зомбовани, а затим убијани и бачени у Оублиетте. Сада би требало да буду присутни у лабораторији за некротику колоније.
  • Поправљено је тајно дугме у наплатној кући које је било видљиво, али није било могуће комуницирати ако нисте успели да прођете његову проверу перцепције. Више нема проверу перцепције.
  • Поправљен ток за Зевлор након што га је спасио у колонији. Прекиди борбе га више неће спречити да жели да зна за друге тифлинге.
  • Решен је проблем који вас је натерао да се борите са Балтазаром када сте му вратили његову најдражу мајку.
  • Решен је проблем где би напад на Јахеиру на улазу у Ласт Лигхт опетовано покретао исти дијалог.
  • Мизора ће сада фрустрирано дозивати док је у својој капсули у колонији жвакача ума ако још није разговарала са њом.
  • Када је забава пуна, слање Јахеире у камп након победе код Моонрисе Товерс ће је сада заправо послати у камп.
  • Исправљено је да Јахеира понавља неке редове након победе код Моонрисе Товерс.
  • Побољшан прелаз између Изобелине смрти и почетка следећег филмског филма у Ласт Лигхт-у.
  • Неки понављајући дијалози изнад главе у колонији се више неће појављивати у борбеном дневнику да би се смањила нежељена пошта у евиденцији и аудио записима.
  • Чувар торњева Моонрисе сада конфискује Минтарин буздован Ксианиде и чува га као доказ.
  • Исправљено је да су духови у Торњевима Моонрисе налетели на кулу и склизнули уместо да одлете у њу пре него што су нестали.
  • Нигхтсонг више не може бити имуна на то да буде у кавезу душе када буде послата у колонију жвакача ума.
  • Исправљена грешка због које је напуштање Схадовфелл-а могло да васкрсне нерегрутовано Срце сенке и да се она ипак појави у вашем кампу. Само јој се допао крој твог крака.
  • Исправљена грешка која вас понекад спречава да се одморите или брзо путујете након бекства из затвора Ласт Лигхт.
  • Минтхара се више не задржава као следбеник ако умре док покушава да побегне из Моонрисе Товерс са вама.
  • Сапутници ће још једном коментарисати сведочење миркулског апостола.
  • Исправљена грешка у вези са разбијањем Вулбрена ет ал. из Моонрисе Товерс, где би скок назад у Оублиетте проузроковао да затвореници изгледају мртви чак и ако их спасите. Такође је поправљен дневник који показује да је Вулбрен и спашен и убијен.
  • Обезбеђен је да аватар има приоритет за биоскоп у односу на Кетерикову коначну смрт.
  • Закрпљене сачуване игре након закрпе 6 где је Кетериков Нетхерстоне нестао након што је био смештен у грудном кошу.

ИИИ чин и епилог

  • Ако нокаутирате Рапхаела својим последњим ударцем током његове борбе са шефом у Кући наде, он више неће устати током филма који следи, што би блокирало напредовање мисије.
  • Решен је проблем који вас је спречавао да се трансформишете са Врховним пуноглавцем ако сте то одбили први пут.
  • Поправљени су неки проблеми са дијалозима изнад главе између Сцрибе Гоосекуилл, Баз Хопбанк и Фист Гуммидге.
  • Карлахова сцена смрти се више не завршава нагло када играч који није Гитх одлучи да оде са Лае'зел.
  • Исправљена грешка где, ако сте обећали Казадору да ће му довести Астариона и Астарион је био у вашој групи, могли сте да одете до Астариона у кампу и кажете му да се замени у вашој групи.
  • Исправљена су нека ретка покварена понашања ликова при крају игре.
  • Занер Тубин ће сада исправно покренути секвенцу самоуништења уместо да изненада заборави да је требало да буде у паници због Титана Стеел Ватцхер.
  • Поправљене су неке опције за поновљене дијалоге када се разговара о Чаробњачким ситницама са Гејлом.
  • Елминстер више неће рећи Гејлу да разговара са Мистром у табернакулу Стормсхоре ако сте то већ учинили.
  • Решен је проблем због којег је Виконија играла погрешан дијалог када је поражена.
  • Рекао је Девелли да буде стрпљивији и да сачека крај дијалога пре него што пређе на капију Базилиска након што је спасена од Долора.
  • Више не можете питати Силфи у Вирм'с Цроссингу о Моловој локацији након што сте већ посетили Мола.
  • Приликом спашавања Минсц-а на крају Јахеирине линије задатака, игра ће сада подразумевано бирати карактер било ког играча који контролише Јахеиру за разговор, а не онога ко је најближи. На овај начин, Јахеира ће имати много веће шансе не само да буде укључена, већ и да ступи у интеракцију са правим играчем.
  • Исправљене су неке дуплиране књиге које се појављују у инвентару НПЦ-а у Доњем граду.
  • Поправљен дијалог са бесконачним петљама у Сорцероус Сундриес.
  • Цео подрум Балдурових уста сада се исправно сматра опасним подручјем.
  • Магловито памћење Јоггед Нине-Фингерса – сада ће вас препознати када јој доведете Јахеиру након што је то од вас затражила.
  • Уклонио друго писмо из Тариног гнезда.
  • Аватар Астарион ће сада исправно извршити проверу пасивне перцепције да би препознао ожиљак на Себастијановом лицу.
  • Срце сенки више понекад не мисли да је Виконија жива након што ју је убио. Јадница.
  • Свеет Стоне Феатурес, услов који даје статуа Бонеи анд Стонеи, сада се примењује на власника чак и ако нису део забаве и чекају у кампу.
  • Услов Свеет Стоне Феатурес се више не брише условом Благослов. Ови услови се још увек не слажу.
  • Карлах ће сада исправно реаговати на то што је Вил постао Оштрица граница.
  • Нокаутирање Минсц-а по други пут након што га није спасило више га неће убити.
  • Вулбрен више неће коментарисати да је Тубинова ћерка мртва ако Тубин није присутан.
  • Цивили који разговарају са Царрионовим зомбијима ће сада отићи ако наведени зомбији или умру или оду у Филгрејвову вилу.
  • Сада јој можете вратити Мол-ов повез када је нађете у Гуилдхаллу.
  • Дао је Стицки Донду још редова да викне да прода своју робу у Гуилдхаллу.
  • Када Минсц сретне Нине-Фингерс након Зхент пуча, провере вештина ће сада утицати на Минсц уместо на Нине-Фингерс да би одговарале нарацији.
  • Поправљено је да ликови играча и наратор разговарају једни преко других када ступају у интеракцију са Минсцовим реликвијама у његовој скривеној одаји.
  • Не можете више да отварате забарикадирана врата у апотеци Цримсон Драфтс изнутра. Заборавили смо да барикаде треба да раде у оба смера.
  • Вулбрен и Баркус се више неће спајати једни с другима након што је Ливница челичних сатова уништена.
  • Ако не разоружате замку постоља у Архиву у Кући наде, сада би требало да активира аларм.
  • Вратио је шешир Сцелеритаса Фела са Хелсиковог стола.
  • Ако одлучите да жртвујете Јахеиру и Минска Трибуналу за убиства, они ће сада умрети ако буду поражени несмртоносно.
  • Ако нападнете Саревока на путу до ритуала иницијације, Ехо му се више неће придружити у борби ако су врата и даље закључана.
  • Валеријин дијалог ће се поново одиграти како треба ако убијете Саревока након што започнете ритуал иницијације.
  • Чланови Трибунала за убиства ће сада увек постати трајно непријатељски расположени ако их увредите.
  • Трибунал за убиства ће престати да буде опасна зона ако победите све тамо.
  • Јахеира више неће разговарати о томе да се срела и разговарала са Горташом у Вирмовој стени чак и ако сте га убили пре него што сте разговарали са њим.
  • Мизора ће сада признати да сте разговарали са Горташом у старијим сачуваним играма.
  • Направљена су мала побољшања и подешавања у Карлаховом главном дијалогу и њеном дијалогу епилога.
  • Исправљено је да се иста опција дијалога понекад појављује двапут када разговарате са Халсином о вашим авантурама у Схаресс' Царесс.
  • Више не би требало потенцијално да видите велику празну празнину Гаме Девелопер Ланд након што започнете епилог.
  • Додато је више редова за Јахеира и Минсц да узвикују током битке са Каменим Господаром.
  • Исправљена грешка у којој је било могуће заглавити у дијалогу са царем о убиству Горташа ако сте кликнули на Горташин леш са Карлахом (који започиње дијалог, након чега она напушта забаву и одлази у камп) док, са другим ликом, такође сте кликнули на Горташево тело и послали његову рукавицу Карлаху преко контекстног менија непосредно пре него што се њен дијалог завршио и она је напустила забаву. Да. Можете га поново прочитати ако желите.
  • Решен је редак проблем који је спречавао Равенгарда да се правилно придружи борби у секвенци бекства Гвозденог престола.
  • Решен је проблем са протоком на крају игре где би играчи са романтичним партнерима добијали биоскоп резервисан за соло играче.
  • Девела више неће нестати из Фигара након што убије Долор под врло специфичним условима.
  • На путу отпора-Бхаал Мрачног нагона, поправљена је ретка кутија на којој се Оринов бодеж Нетхерстоне није појављивао на њој. Сада би требало да се појави у Ориновој гомили крви или близу олтара храма.
  • Више не можете призвати Сцратцх у епилогу користећи Финд Фамилиар. Ово вас је спречило да комуницирате са њим.
  • У епилогу, Минсц би сада требало да узме у обзир крајњи случај да Хепи није ту.
  • Поправљена Сцратцхова тачка рађања у кампу таверне Елфсонг.
  • Ако не успете у покушају џепарца у Хигх Халлу, ваши савезници више неће постати непријатељски расположени према вама. Подсетили смо их да је судбина света у равнотежи и да у томе играте прилично велику улогу, лопов или не.
  • Исправљено је да се Горташов наслов потенцијално враћа на 'Номинован надвојвода' када се поново учитава сачувана игра након церемоније.
  • Гејл ће вас сада прикладније поздравити у епилогу ако сте напустили Фаерун са Лае'зел и прекинули везу са њим, а он се вратио у Ватердееп.
  • Побољшано понашање у стању мировања кувара Мајорама и шефа кухиње Фалуре у Јаннатх'с Естате-у.
  • Вил више неће причати о лову на Мизору када је она тамо.
  • Додато је још мало реактивности дијалога о Друидима из сенке када се разговара са Халсином о њима у ИИИ чину.

Јоурнал

  • Исправљена грешка која вас спречава да завршите задатак Аид тхе Ундердуке ако сте вратили Минска у Нине-Фингерс.
  • Исправљено је да се задатак 'Оштрица граница' не отвара када га регрутујете тако што ћете заменити другог пратиоца.
  • Потрага 'Истражи плажу' се сада затвара након што завршите 'Пронађи своје ствари'.
  • Исправљено је да се потрага 'Ослободи уметника' не затвара ако је Оскар остављен у скровишту Зхентарим.
  • Ажурирање дневника у задаци 'Откључај Древну књигу' која се покреће након читања Тхарцхиате Цодек-а сада ће се такође покренути ако Мистицка Лешина или Толна открију да је важно.
  • Нећете више добијати ажурирање дневника да тражите Тхарцхиате Цодек када уђете у трезор ако не знате да је релевантно.
  • Решен је проблем који је узроковао ажурирање мисије „Пронађи ноћну песму“ на погрешној локацији.
  • Потрага 'Пронађи ноћну песму' ће сада бити наведена у дневнику под исправним регионом за тренутни корак.
  • Потрага 'Загрли свој потенцијал' ће се сада затворити ако одлучите да угушите Астрално додирнутог пуноглавца испод прстију попут разумног малог грожђа.
  • Потрага 'Кћер таме' ће се сада правилно затворити када Виконији предате Схадовхеарт.
  • Саззина потрага се сада правилно завршава ако убијете Минтхару и њену пратњу.
  • Исправљена је грешка где се потрага 'Есцапе тхе Наутилоид' никада није затворила у мултиплаиеру ако је неко већ започео дијалог док су се сви остали још увек будили.
  • Олакшало је отварање мисије 'Спаси великог војводу'.
  • Исправљено је да се потрага 'Истражи Казадорову палату' не затвара у одређеним случајевима ако сте дозволили Казадору да се попне, а затим га победили. Победа над Узашлим Казадором и суочавање са људима Гур сада затвара потрагу.
  • Исправљена грешка која спречава да се потрага 'Укради свети идол' затвори када напустите први чин.
  • Омогућио вам је да завршите Хелсикову потрагу ако успете да украдете рукавице из Куће наде и избегнете Рафаелов гнев.
  • Потрага 'Слободна Лае'зел' ће се исправно ажурирати ако Лае'зел буде послата директно у камп током њене сцене регрутовања у кавезу. Потрага ће се такође исправно ажурирати ако отворите кавез након што су тиефлинги већ поражени.
  • Исправљена грешка у којој се потрага 'Помоћ од тетке Етел' није затворила након што сте започели свађу са њом.
  • Исправљено је да се потрага 'Спаси Друид Халсин' понекад не затвара након што он да свој брифинг о кулама изласка месеца.
  • Потрага 'Хелп тхе Хаг Сурвиворс' ће се сада правилно затворити ако вештица буде поражена.
  • Исправљено је ажурирање дневника за задатак 'Пронађи нестале чизме' које се не покреће ако уђете у Ундердарк, разговарате о Ундердарк са својим пратиоцима, а затим изађете а да не стигнете до Оронулог села.
  • Убијањем Цазадора, а затим и Улме без Астариона у вашој групи, сада ће се исправно затворити мисија 'Истражи Казадорову палату'.
  • Јахеирин дневник је понекад могао да каже да има о чему да разговара са вама, али онда не би о томе разговарала. Сада је мало мање затворена, па знаш шта да радиш у граду.

ПЕРФОРМАНСЕ И ОПЦИЈЕ

  • Видео опције:
    • ДЛАА: Решен је проблем где би омогућавање ДЛАА када је била омогућена „Ултра Перформанса“ ФСР 2.0 изазвало подрхтавање излазне слике и нетачне боје.
    • ДЛАА: Решен је проблем где би омогућавање ДЛАА када је клизач оштрине био постављен на високу вредност (>0,5) довело до претераног изоштравања излазне слике. Сада, када је ДЛАА омогућен, клизач оштрине и вредност су постављени на безбедну подразумевану вредност која не узрокује претерано изоштрену слику.
    • ДЛСС & ДЛАА: Нешто побољшане перформансе када се мењају било која подешавања везана за ДЛСС или ДЛАА.
  • Исправљено је да систем слагања предмета треба дуго да ради ако треба да подели огромне стекове који премашују максималну количину стека у игри.
  • Сада ћете бити аутоматски пријављени ако успешно креирате Лариан налог у игри.
  • Исправљено анти-алиасинг који утиче на визуелни квалитет крзна.
  • Побољшане перформансе при премештању више ставки инвентара у исто време.
  • Поправљено је да се игра понекад смрзавала непосредно пре почетка борбе.
  • Исправљена је ресетовање видљивости кациге при чувању и учитавању.
  • Исправљен је ДЛСС упарен са Блумом који изазива неке јаке светлуцаве бљескове у колонији.
  • Додано је временско ограничење искачућем прозору за потврду на контролеру приликом промене видео опције.
  • Поправљено је да се игра накратко замрзава када позивате своје савезнике током борбе у Хигх Халл-у.
  • Исправљена је поставка 'Споро ХДД Моде' која се не чува на диску и ресетује на подразумеване вредности приликом покретања игре.
  • Позивање створења више неће узроковати да се игра накратко замрзне.
  • Побољшане границе рендеровања у одређеним областима ради побољшања перформанси на системима везаним за ГПУ.
  • Побољшана заштита од неуспешног преписивања игре на ПС5.
  • Побољшане перформансе сервера тако што се контејнери ставки процењују једном приликом учитавања у регион уместо сваког оквира.

УИ

  • Додата је могућност пребацивања видљивости туторијала у Дневнику на које још нисте наишли у игрици.
  • Опцију „Прикажи биоскопску голотињу“ преименовао у „Прикажи сексуалне и насилне филмове“ и ажурирао њен опис како би прецизније саопштио шта ради.
  • Поправљене су ставке које се понекад не приказују у корисничком интерфејсу за награду.
  • Исправљена је мапа и минимапа На врху Нетхербраин-а која приказује неке од зграда испод њега.
  • Искачући прозори са водичем за предности и недостатке ће се сада такође покретати ван дијалога.
  • Исправљена је грешка која је понекад нестајала када се више пута кликне на дугме „Промени групни режим“.
  • Побољшан избор залиха за камп у кампу тако да ћете увек знати шта бирате и шта ће бити потрошено.
  • Исправљена је грешка у којој је кориснички интерфејс за награде омогућавао да изаберете све опционе награде уместо утврђеног максималног износа.
  • Исправљено је да се банер прилагођеног режима (који се појављује на левој страни са илустрацијом, именом и описом прилагођеног режима) не приказује ако покренете игру у прилагођеном режиму са скупом правила части.
  • Сачуване игре прилагођеног режима које користе скуп правила Хонор режима ће сада бити правилно именоване (уместо да се сугерише да су то чисте Хонор игре).
  • Опција Величина текста књиге сада такође утиче на величину фонта у другим читљивим садржајима као што су белешке и свитци.
  • Исправљене су иконе на хотбар-у које понекад нису сиве када би требало.
  • Тетка Етел је сада боља у прикривању свог полиморфног стања у ИИИ чину.
  • Додане су вештине НПЦ-а за спасавање у њихов кориснички интерфејс за испитивање.
  • Исправљено је да текст 'Екуиппед би' на описима алатки није увек праве боје (где је бела тренутно контролисан лик, плава је лик у вашој групи, а љубичаста је лик који контролише други играч).
  • Додат је искачући прозор са водичем за котрљање са недостатком.
  • Ажуриране су иконе у Цхарацтер Схеет-у за видљивост инструмента како би прецизније одражавале њихову функцију.
  • Исправљена је алхемијска пречица у обавештењу „Нови рецепт“ која је отварала таблу са карактерима на погрешној картици.
  • Текст у Спеллбоок-у о томе да можете да мењате чини на Левел Уп-у сада се премотава како би се избегло одсецање, посебно у локализованим верзијама игре.
  • Исправљено је да се упозорење о оптерећењу не приказује у описима предмета када покушавате да опремите предмете из инвентара других чланова странке док већ премашујете ограничење ношења.
  • Решен је проблем где би листа за чување нестајала када би изабрали другу датотеку за чување.
  • Исправљен је искачући прозор „Гаме Овер“ који се приказује као смрт у режиму части док сте у игри у прилагођеном режиму користећи скуп правила режима части.
  • Промењен је редослед неких варијанти чаролија на хотбару. На пример, варијанте засноване на различитим способностима су сада у типичном редоследу Д&Д способности.
  • Исправљена је икона која се не приказује правилно за неке бонусе у корисничком интерфејсу Ацтиве Ролл.
  • Искачући прозор са упутством за несмртоносне нападе ће се сада покренути када се борите против опседнутог Оскара.
  • Побољшано уоквиривање неких створења на панелу Испитивање.
  • Померите мало корисничко сучеље за уметање тако да не буде одмах заклоњено инвентаром када га отворите.
  • Исправљена је још једна експлоатација трговине где су се предмети могли узети од трговаца без плаћања када их преместите у контејнер тако што ћете их превући на икону контејнера. Сад је доста.
  • На тастатури и мишу, љубичаста тачка на хотбару која указује на стање на вашем оружју је сада видљива и на Листу знакова.
  • Објецтиве УИ виџет који вам говори да дођете до Нетхербраин-а сада ће бити обрисан ако дођете до стабла док сте у скривеном режиму. Тихо певање мелодије теме Немогућа мисија док то радите остаје опционо.
  • Ажурирана је величина текста за књиге и документе на једној страници. (Не заборавите да можете подесити величину текста у опцијама!)
  • Додани портрети говорника у историју дијалога у часопису за кориснички интерфејс тастатуре и миша. (Кориснички интерфејс контролера већ има ово.)
  • Исправљена је анимација границе за искачућа обавештења (као што је обавештење „Коришћени алати за лопове“) која је била мало померена од границе иза ње.
  • Исправљено је да неки термини нису правилно приказани на неким језицима приликом прегледа историје дијалога у часопису.
  • Број који показује колико залиха за камп имате сада се исправно ажурира.
  • Исправљене су картице Уобичајено и Реакције на Листу карактера које недостају за недавно регрутоване пратиоце.
  • Уверио сам се да су циљеви мисије који се појављују током играња за одређене задатке правилно ажурирани на неким старијим сачувањима.
  • Прилагођен је размак у корисничком интерфејсу Реакције да би трошкови ресурса били мало јаснији.
  • Искачући прозор за опрему који се отвара када изаберете слот за опрему ће сада показати исправно оружје када је у питању лик који има пасив Дуал Виелдер.
  • Исправљена је наведена локација на сачуваним играма направљеним у одређеном тренутку у Хигх Халл-у што сугерише да сте још увек на врху Нетхербраин-а.
  • Исправљено је да се Лариан почетни екран понекад не појављује приликом покретања игре.
  • Порука 'Дељена залиха' сада одређује да ли лик узима предмет из путничког сандука или од другог члана групе.
  • Исправљено је техничко име које се појављује у борбеном дневнику за лаву док је у борби са мефитима магме у Гримфорџу.
  • Неко је повукао стари прекидач на иконама Елдритцх Книгхт и Баттле Мастер подкласе. Вратили смо их.
  • Промењена је ознака локације на минимапи да бисте лакше знали где се налазите.
  • Ажуриран је фонт у покретачу игара.
  • Исправљена је грешка где би испитивање лика и затим испитивање ставке спојило и лик и ставку у монструозни модел у једном прозору за испитивање. Лик би такође био у Т-позирању и гол.
  • Поново је омогућио контекстни мени за таблу џепарца на тастатури и мишу.
  • Исправљен је текст који указује на вашу вероватноћу да убаците лик који брзо мења вредности када имате Бардијску инспирацију.
  • Екран Лоад Гаме ће се сада правилно попунити до ивице ултра широких екрана.

Контролор

  • Сада можете да прелазите између приказа мреже и приказа листе за књигу правописа.
  • Исправљено је да се искачући прозор за потврду не појављује при промени видео опције.
  • Исправљена је грешка у којој је брзо прескакање дијалога који почиње када ступите у интеракцију са књигом Флумпх Матинг Ритуалс понекад изазивало отварање празног издања Балдуровог гласника уста.
  • Када користите кориснички интерфејс Цамп Суппли/Инсерт/Цомбине, селектор више не пада ван граница избора.
  • Исправљене су опције божанстава које се не појављују када се Минтхара претвара у свештеника.
  • Исправљена је грешка која би понекад узроковала нестајање Парти линије када отворите Транкрибуј скроловање до корисничког интерфејса књиге правописа. Такође је померена позиција износа злата ваше странке тако да се не приказује двапут.
  • Притиском на оба окидача контролера у исто време би сада требало да се отвори пречица радијалног менија и да се сакрије партијска линија.
  • Дугме „Више детаља“ на панелу Испитивање ће сада радити чак и ако су описи алата онемогућени.
  • Исправљена је функција „Место у свету“ која није увек радила исправно.
  • Дугмад и контролор Парти Лине сада се приказују само током дијалога при лебдењу или када су доступне опције дијалога.
  • Исправљена је грешка где примање ажурирања дневника које додаје маркер мисије на мапу и затим придруживање као Играч 2 на подељеном екрану не би приказало маркер мисије за играча 2 до следећег чувања или учитавања.
  • Додата су нека побољшања квалитета живота корисничком интерфејсу и ХУД-у активне претраге, као што је икона пешчаног сата која означава када ставка чека на путовање.
  • Додате су иконе корисничком интерфејсу активне претраге да би се лакше открили контејнери и проверили шта је циљ тренутне акције.
  • Поправљени радијални менији акције који приказују цену чаролије за чаролије стечене подвизима.
  • Радијални менији са поправљеним радњама који се не затварају аутоматски када користите ставку која се може бацати.
  • Поправљено је да су портрети лешева понекад били погрешно поравнати.
  • Додати наслови ликова испод њихових имена и изнад траке здравља.
  • Сада можете да мењате савете за поређење (оне које упоређују ставку коју гледате са оним који је тренутно опремљен). Објашњења такође имају маргину тако да не сакривају упутства за дугме на дну екрана.
  • Визуелно ажуриран курсор приликом избора циља.
  • Ажуриран је селектор тако да не потамни садржај унутар селектора и да ивица јасније сија.
  • Направљено је неколико побољшања у вези са индикаторима стања на контролеру:
    • Исправљена је позиција индикатора преливања (број који показује колико је још услова лик поставио на њих ако их има превише за визуелизацију) за Плаиер 2 на подељеном екрану.
    • Поново позициониран индикатор Дуал-Виелд на подељеном екрану.
    • Подешен је број услова који су приказани.
    • Подесите ознаку расе и класе играча 2 тако да се поравнају десно хоризонтално.
  • Поправљени панели који се не затварају аутоматски када користите гранату или предмет за бацање.
  • Исправљени панели који не приказују грешку када покушавате да баците предмет за бацање без довољно снаге.
  • Исправљено је дугме за прикривање пратилаца у кампу.
  • Исправљено је да се текст за оштећење понекад одсече на описима алатки.
  • Корисничко сучеље активне претраге ће вам сада показати када су лешеви празни.
  • Додата је икона стрелице поред тренутно изабране опције дијалога, као у корисничком интерфејсу тастатуре и миша.
  • Исправљена је трака за померање Цамп Супплиес која се преклапа са контејнером корисничког интерфејса иза њега.
  • Исправљено је затварање корисничког интерфејса линије партије играча Б када играч А затвори свој.
  • Исправљено је да кориснички интерфејс дијалога понекад нестаје за слушаоца када је власник дијалога одабрао други лик.

Мултиплаиер и Сплит-Сцреен

  • Филтер „Пријатељи“ је уклоњен из предворја за више играча када се игра преко ГОГ-а јер овај филтер није подржан.
  • Уклоњено је непотребно дугме за искључивање звука из предворја на ПС5.
  • Исправљена је позиција виртуелне тастатуре на подељеном екрану на ПС5.
  • Поправљени су неки проблеми са бројем важећих и максималних слотова за играче у лобију за више играча након поновног учитавања корисничког интерфејса.
  • У мултиплаиеру, други играчи сада такође могу да виде награду коју је лик добио.
  • Спречено је да се искачући прозор „Ресетуј упутства“ прикаже док сте још у лобију за више играча.
  • Траде УИ више неће искључивати звук биоскопа на подељеном екрану.
  • Исправљено је померање за ставке које се померају у корисничком интерфејсу трговине на подељеном екрану.
  • Решен је проблем на мултиплаиер-у где су се сви маркери на мапи ажурирали (и стога треперили на мапи и минимапи) када је било повезано више од 1 клијента.

Тоолтипс

  • Поправљено је објашњење за откривање мисли у дијалозима који приказује бацање мудрости уместо бацања интелигенције.
  • Поправљен неки видљиви текст чувара места за Кар'ниссову чаролију Спиндлевеб Санцтуари.
  • Исправљени су неки савети за чаролије који су нетачно указивали да покрећу спасоносно бацање.
  • Објашњење за чаролију Зрак болести проклетог беса сада ће указивати на ниво чаролије и школу.
  • Додати модификатори за избегавање у описе алатки у борбеном дневнику за монахе.
  • Побољшана јасноћа описа алата за разлагање прорачуна за одражену штету у борбеном дневнику.

Креирање ликова и подизање нивоа

  • Исправљено је упозорење „Непотврђене промене карактера нису сачуване“ које се понекад појављује након креирања карактера.
  • Исправљено је да кориснички интерфејс за креирање карактера понекад остаје видљив када играте уводе ликова у Оригин.

ЛЕВЕЛ ДЕСИГН

  • Ако сапутник напусти камп и њихов шатор нестане, подручје ће сада поново бити проходно.
  • Уклонили су куполе из приземља Вирм'с Цроссинга јер нису ни требало да буду тамо и никада нису радиле.
  • Подешен је положај Неуралног апарата да би се побољшала навигација помоћу контролера у близини лифта у колонији Љутача ума.
  • Поправљено је место у Смарагдном гају поред Кала, Лије и Ролана где би померање камере лоше блокирало свет.
  • Поправљена су врата Изобелине собе у Моонрисе Товерс која су изгледала црна.
  • Поправљена недостижна воћна каша у Вирмовој стени. Запитате се како је уопште доспело тамо.
  • Преместио недостижну књигу („О већем напитку за лечење“) на последњем светлу.
  • Подешен ниво у трпезарији капеле из првог чина да поправите балустраду кроз коју нисте могли да пуцате.
  • Поправљени отпуштени најамници у кампу Проклете земље у сенци окренуте од Витерса.
  • Ознаке на мапи изнад скривених скровишта у канализацији су сада ознаке подручја које наговештавају све хумке.
  • Преместио је путнички ковчег играча 3 из Виловог шатора у пећински камп сова медведа у првом чину.
  • Побољшана позиција и интеракција са Манифестом Странгледеатх.
  • Поправио сто кроз који си могао проћи у Ваукеен'с Рест-у.
  • Поправљено је да се група насумичних избеглица мрести на једном од чамаца у луци Доњег града.
  • Исправљена је грешка где би телепортовање помоћу слике „Магично путовање“ и затим клик на мердевине давало грешку „Не могу да стигнем тамо“.
  • Поправљено је да се камера заглавила у плафону у ували Фестеринг.
  • Направио је неколико мањих дизајна нивоа и уметничких побољшања у граду.

АРТ

  • Ако на Минтхарине камп панталоне падну крв, прскање ће се сада распршити по њима са укусом, а не концентрисано између ногу.
  • Опремио је панталоне које недостају на одећи Сцале Маил за мушке ликове рођених змајева.
  • Додата је икона за нови пасив Наде, Ласт Хопе.
  • Решен је проблем са хетерохромијом на тифлингима где би подешавање левог ока на вилењачку или демонску боју са десним оком на правилну боју проузроковало да лево око сија неправилно.
  • Керз, најамник полуорка, носио је одећу која није пристајала како треба. Нашли смо кројача и сада све изгледа сјајно.
  • Поправљено је да се стандардни доњи веш патуљака види кроз неколико врста оклопа.
  • Исправљено одсецање оклопа друида на мушким ликовима рођених змајева.
  • Подешен суверенов кључ тако да је лакше кликнути и подићи.
  • Ажурирани портрети за НПЦ-ове који се зомбирају у колонији.
  • Ажуриран је портрет Кали Хамерхенд тако да покривала за главу одговарају моделу њеног модела у игри.
  • Ажуриран је Бексов портрет тако да одговара њеној боји косе у игрици.
  • Исправљен је изглед неких плочица скривених иза провера перцепције у рукавици Шара.
  • Поправљен је неки посебно интензиван и алармантан дим који излази из димњака у Ривингтон Генералу.
  • Исправљени су неки проблеми са уклањањем камере у Гримфорџу.
  • Исправљено да му је оклоп Девоут Меззке закачен у рамена.
  • Исправљена је недоследност између ставке кациге и њене иконе.
  • Поправљен део зида који недостаје дуж стазе манастира Росиморн.
  • Заменио погрешно коришћену главу на Хорус Цриссту.
  • Дао сукњу кокошкој дами која помиње сукњу.
  • Поправљен је појас на чаробњаку који почиње да се урезује оклопом у тканину на великим мушким ликовима.
  • Поправљене су неке провидне тачке на почетном оклопу паладина на женским полтронима.
  • Ажурирани портрети за Путничке сандуке и Горташеве завесе силе.
  • Исправљени су неки мали проблеми са изгледом кожне одеће.
  • Поправљени полуоклоп +1 рукавице које не скривају рукаве.
  • Решен је мали проблем са мерном поштом коју носе мушки патуљци.
  • Додате недостајуће опис алата и радијалне иконе менија за Путнички сандук и Рогуеов залогај.
  • Поправљени су неки празни НПЦ портрети у првом чину.

АНИМАЦИЈА

  • Сапутници у Вилд Схапеу у кампу више неће изводити своје анимације у стању мировања као да су још хуманоидни.
  • Исправљено је да је Лае'зел искакала из своје анимације за пиће у стању мировања у стојећу позу.
  • Поправљена анимација чучења.
  • Поправљене анимације мријеста за паукове.
  • Исправљено је да се анимација појављивања понекад прекида када се друга активира, што је изазвало искакање у прелазу између њих.
  • Исправљене су анимације покретања које се понекад прекидају или потпуно прескачу када се битка покрене.
  • Тетка Етел ће сада чистити свој сто.
  • Решен је проблем са анимацијом крајњег случаја где је анимација бацања коришћена уместо специфичне анимације напада на даљину када је чаролија била припремљена, али се лик померио да је баци и бацање се догодило одмах након што је бацач сишао низ платформу.
  • Додата је нова анимација за Рафаелову чаролију Бегуилинг Ребуке.
  • Решен је проблем због којег би неки НПЦ имали искачућу анимацију када почну да се појављују на екрану.
  • Исправљени су неки незгодни снимци у сцени са Хаарлепом због којих изгледа као да изненада и укочено устанете и поново легнете.
  • Бурсар Уктар ће сада с времена на време проверавати садржај својих груди.
  • Ажурирана и углађена Казадорова анимација када прелази у своју маглу.
  • Чувар у затвору Хеапсиде ће сада повремено проверавати њену књигу.
  • Исправљена је погрешна анимација током неколико трка када се припрема за скок. (Изгледали су као да спремају ближи напад.)
  • Подешена је локација неких буради и риба на доковима од стране Ливнице Стеел Ватцх-а за неке неактивне НПЦ анимације везане за рибу.
  • Исправљена анимација за кораке Пузеће канџе. (Кораци прстима?)
  • Поправљени су неки проблеми са коленима за анимацију трчања која је коришћена у сценографији манастира Росиморн која је била избрисана.
  • Исправљено је да се оклоп Моонбаскинга растеже између ногу.
  • Решен је проблем са рукавима Горташевог огртача када га носе мушки патуљци.
  • Поправљена је текстура на плочама за рамена Гитхианки.
  • Поправљено је уши неколико раса које су секле кроз шешир неспутаног Кушига.
  • Исправљено је да се монашке одоре растежу у тачку која изгледа насилно када се пробудите на плажи након пада са наутилоида.
  • Исправљено је исечење оклопа агилности са неколико рукавица када га носе полтрони.
  • Поправљено мало крзна на изоштреној замки кирасе на женским патуљцима.
  • Фиксно причвршћивање оклопа на великим женским и змајевим типовима тела.
  • Поправљено је да се рукав оклопа Оак Фатхер'с Ембраце прилично драматично растеже на ликовима рођених змајева када мази Сцратцх-а.
  • Исправљени су неки подразумевани исечци одеће класе на ликовима рођених змајева у креирању ликова.
  • Исправљена је празнина која се појављује између руке и рукава на одори чаробњака кратких рукава.
  • Поправљено је да Бринина одећа пролази кроз њену руку и открива њен пазух. Обавестила нас је да, у ствари, није молила за голицање.
  • Поправљен јаз између Лумповог великог старог врата и његовог оклопа.
  • Исправљено је да му Астарионов подстављен оклоп понекад пролази кроз гузу.
  • Поправљени видљиви шавови на врату на патуљцима типа 1 када носе Тил Слимфит одећу.
  • Исправљена је огрлица Естре Стир која јој је закачила за врат.
  • Исправљена је одећа Протецти Спарксвалл која се увлачи у женска рамена.
  • Поправљено је да се анархична одећа урезује у рамена женских ликова рођених змајева.
  • Поправљено исецање оклопа упорности на ликовима рођених змајева.
  • Поправљен је изглед крзна на одећи варвара на женским патуљцима.
  • Поправљен је изглед панталона Дарк Јустициар за мушке људе.
  • Исправљена је исечка апсолутне одеће на женским ликовима рођених змајева.
  • Исправљена је огрлица Валда Валнут-а која му се провлачила кроз врат.
  • Поправљено је да тканина која виси између ногу оклопа Чувара снова пролази кроз ноге док је у покрету.
  • Исправљено је да се један од оклопа Оклопа оданости растеже док разговара са Јахеиром.
  • Исправљени дублети који не скривају увек исправне делове тела патуљака.
  • Исправљено шишање избегличких јакни на женским људима.
  • Исправљена је пошта од адамантинске скале која се урезује у вратове мушких патуљака.
  • Поправљени су неки одсецања док сте носили Оклоп Моонбаскинга.
  • Поправљено је да јој се одећа Саер Фруниле лагано сече на куку.
  • Поправљен мали део коже видљив кроз Тхоккијеву кошуљу.
  • Поправљене две мале мрље коже видљиве кроз Авоурелову кошуљу.
  • Поправљено је да се одећа телохранитеља лорда Шетершилда шиша око његових кукова.
  • Поправљен кожни прслук Великог Хуида који се провлачи кроз његову поткошуљу.
  • Поправљен део одеће Солемнити без текстуре када га носе велики женски ликови.
  • Исправљено је да су Карлахове камп панталоне закачиле на Виллову гузу када их носи.
  • Поправљено је да Грациозно платно и Моћна тканина изгледају као крошње на мушким полуроцима.
  • Исправљено је да патуљасти штипаљ изгледа као да је подељен на два дела када га патуљци носе. Ко би помислио да оклоп за патуљке не одговара патуљцима?
  • Ако постанете невидљиви док носите оклоп од скривача или оклоп луталица из живе ограде, више неће откривати линије које се протежу вертикално кроз њега.
  • Поправљени кожни оклоп који пролази кроз ноге женских полуоркова у покрету.
  • Поправљено нешто тканине на одећи барда и плутајућим дугмадима.
  • Исправљена је Царисина одећа која јој се заглавила у кључну кост.
  • Исправљено је орезивање Астарионове логорске опреме на женским људима.
  • Исправљена је недостајућа текстура на Сцале Маил-у када је носе женски патуљци.
  • Поправљена је огрлица капетана Голдвејка која јој је закачила за врат.
  • Промењен изглед Зхентарим игле коју носи Роах Моонглов.
  • Направио неколико других сличних подешавања и полирања у игри.

ЗВУК

  • Побринуо се да се звук ударца корака репродукује доследно за ликове само за биоскоп.
  • Мађионичари изван Чаробњака су викали и бацали чини тако гласно да је било тешко чути своје сапутнике преко њих ако бисте разговарали с њима у близини. Смањили смо ово и очистили мешавину.
  • Поправљено да Минтхарини мучитељи у Моонрисе Товерс нису играли свој дијалог изнад главе.
  • Поправљено је кашњење звука у главном менију на Ксбок-у.
  • Исправљено је да се неки СФКС не репродукује када разговарате са З'релом у Моонрисе Товерс.
  • Фиксни карактери осим оног који је покренуо трговину не окидају звукове приликом куповине.
  • Исправљени су нежељени звуци приликом отварања или затварања неких корисничких интерфејса помоћу повезивања тастера.
  • Смањена је прекомерна бука у чаробњачким ситницама изазвана чаролијом Финд Фамилиар.
  • Исправљено је да се музика прерано прекида у сцени која се репродукује када се нађете у Схадовфелл-у.
  • Ажурирано понашање гласовних линија наратора у свету: Недавно покренуте линије наратора у свету (нпр. са знакова или надгробних споменика) сада заустављају друге линије наратора да би се избегла преклапања и на њих не утиче типично уклањање засновано на удаљености.
  • Исправљене су гласовне линије које се не репродукују у једном играчу када се одвијају два активна разговора.
  • Подешено мало СФКС-а у дијалогу са младунчетом сове у његовој пећини.
  • Исправљено је да се СФКС Детецт Тхоугхтс репродукује два пута када га Китх'рак Восс баци на вас поред Ускрслог пута.
  • Исправљено је пуштање неких СФКС-а прерано у дијалогу са Акабијем.
  • Додати вокали смрти ('уургхгххх'с) за змајеве рођене и полу-оркове НПЦ-ове.
  • Исполирао СФКС у дијалогу са Господаром Умирућег камена Тхуг-ом.
  • Побољшана тутњава за чаролије на контролеру.
  • Додато још мало СФКС-а сцени у којој лежите будни ноћу на крају чина ИИ са мислима о истини иза Апсолута.
  • Исправљена је обична музика која се репродукује уместо прилагођене музике у инкубус сцени ако сте изабрали женски облик.
  • Исправљена је подразумевана величина женских ликова који имају додатни СФКС корака док ходају.
  • Исправљен погрешно додељен СФКС у корисничком интерфејсу за награду.
  • Исправљена је музичка десинхронизација у сцени где змај стиже у планински пролаз.
  • Поправљен је пораст јачине звука у борбеној музици вештице.
  • Решен је проблем који је довео до повећања јачине звука завршетка борбене музике.
  • Поправљено је да се музика за Оринове имитације не репродукује током сцена трансформације.
  • Исправљено је да се борбена музика зауставља у тренутку када изађете из собе током борбе са Рафаеловим шефом у Кући наде.

ВФКС

  • Духови који певају на Трибуналу за убиства поново изгледају сабласно.
  • Исправљен ВФКС који недостаје од Галеове 'сплозије.
  • Исправљен ВФКС који недостаје у линијама Дарк Урге током интеракције са Жртвованим култистима на наутилоиду.
  • Исправљено је да Мисти Степ ВФКС не утиче на косу.
  • Поправљени су ВФКС и СФКС који читају ум бескрајно петљају у Лае'зеловој сцени регрутовања.
  • Исправљено је да Слуге спора немају ВФКС спора у дијалозима који се активирају када почине злочин.
  • Исправљени су неки ВФКС који се појављују на трепавицама и раменима Нигхтсонга када не би требало.
  • Поправљени неки сјајни ВФКС који недостају на Лорроакану.
  • Исправљено је осветљење које недостаје у игрици које је било присутно у биоскопу.
  • Исправљено је да Хоок Хоррор Споре Сервант недостаје свој ВФКС у неким биоскопима.
  • Поправљени су неки покварени ВФКС у борби између Лае'зел и Схадовхеарт-а.
  • Исправљен ВФКС који недостаје када се повежете са Минтариним умом у Моонрисе Товерс.
  • Подешен је ВФКС ауре Спиндлевеб Фанатицисм тако да визуелно одражава опсег ауре у игри.
  • Поправљен ВФКС који се репродукује када се повежете са Астарионовим умом у његовом дијалогу о регрутовању који не траје довољно дуго.
  • Решен је ВФКС проблем где ефекат радијалног замућења који се користи када се Влаакитх први пут појави пред вама у Црецхе И'ллек-у није нестао. У ствари, изгледало је прилично застрашујуће.
  • Побрини се да Карлахине очи светле наранџасто када је на крају игре узима Апсолут.
  • Исправљено је да Гејлов спектрални ВФКС недостаје у игрици у епилогу.
  • Исправљен је ненамерни шаблон који се појављује на кожи уклетих створења у сенци.

ПИСАЊЕ

  • Додата боља реактивност дијалога за играче у партнерству са Вилом који се придружио Карлацху у паклу или Лае'зелу у побуни.
  • Додата је линија у којој Мрачни нагон размишља о паљевини.
  • Додато је неколико реакција на текуће догађаје из Схадовхеарт-а.
  • Додата је опција дијалога да се Астариону каже да је упознао Улму ако сте је срели без њега. Астарион такође има нову линију у вашем дијалогу са Улмом ако је прво сретнете без њега, а затим поново разговарате са њом са њим у забави.
  • Играчи Дарк Урге ће сада приметити да Горташ реагује на њих у дијалогу у његовој канцеларији у Вирмовој стени.
  • Поправљен титл који се није појављивао за Арбитер Циррус.
  • Вил ће сада имати коментар након што убедиш Лороакана да је Нигхтсонг мртав.
  • Халсин сада има специфичне одговоре на то да га је Орин жртвовао.
  • Поправљена је бакља поред Минтхариног шатора у кампу на којој је приказано техничко име. Сада се прикладно зове 'Боне Торцх'.
  • Исправљено је објашњење за Мартиал Екертион који имплицира да је трајао више од 1 окрета.
  • Исправљено је да се контејнер чаролија Енснаринг Стрике приказује као „Енснаринг Стрике (Ранге)“.
  • Исправљена је нетачна дужина услова у опису алатке Блоод оф Латхандер'с Сунбеам.
  • Исправљени су нетачни описи крајњих услова за невидљивост у описима алатки за напитак невидљивости, чаролију невидљивости и свитак невидљивости.
  • Исправљено је објашњење за медведицу сову у режиму части, што сада показује да она може да позове помоћ у свакој борби, а не у свакој рунди.
  • Појашњено је да пасивна опција Лифедринкер ради само за нападе направљене вашим пактним оружјем.
  • Поправљен наслов приказа Баалор Але-а (раније Балор Але) да одговара другим случајевима у игри.
  • Исправљене су неке грешке у куцању и неслагања између титлова и гласа у Витерсовом епилогу дијалога.
  • Исправљено име украсног лонца у Колонији, који је лагао да је лонац.
  • Преформулисао је упозорења када игра не успе да се покрене или учита игру да би се побољшала јасноћа.
  • Исправљене су неке грешке у куцању и мање недоследности између преслушавања гласа и титлова у игри, као и неке мање недоследности и нетачности у техничком тексту у игри.
  • Поправљено је неколико мањих проблема са протоком дијалога у игри.

ЦИНЕМАТИЦС

  • Побољшани снимци камером, моцап анимације, инсценација ликова и изрази лица у многим дијалозима у игри.
  • Исправљени искакање, трема и исечак у многим дијалозима у игри.
  • Побољшани снимци камере у неколико дијалога да би се узеле у обзир различите висине играча.
  • Исправљено неколико грешака у осветљењу у игри.
  • Углађен је биоскоп у токовима дијалога који су додати у закрпу 6 због одбацивања пратиоца док разговарате са пратиоцем којим желите да га замените.
  • Побољшан је биоскоп који се покреће након што убијете Схадовхеарт-а и артефакт се преноси на вас да поправите незгодан снимак камере, побољшате дубину поља и додате нијансираније изразе лица за пратиоце.
  • Исправљено где ликови гледају у Галеовом дијалогу за регрутацију.
  • Исправљена је грешка са подељеним екраном где ако сте већ били на подељеном екрану пре него што је започео дељени биоскоп (тј. онај који заузима цео екран), титлови су се приказивали на само једној половини екрана.
  • Исправљени су неки случајеви у којима би пратиоци држали кациге на себи да би се мазили.
  • Исправљено је да се дијалог са Сенком Срца чини да скаче на другу локацију ако отпустиш другог пратиоца да би је регрутовао.
  • Поправљен снимак у Астралној равни где је терен био невидљив испод вас, због чега је изгледало као да лебдите у Астралном мору.
  • Поправљени су одређени носови који се спајају један у други када се мази Минтхару.
  • Исправљена је трема руку код високих играча када се пољуби Астарион.
  • Поправљени су неки проблеми са исечком и анимацијом са вашим рукама, посебно када играте краћу трку, када вам Гејл стави руку на своја груди.
  • Поправљено неколико искакања приликом интеракције са Књигом мртвих богова.
  • Исправљена анимација на Халсину у дијалогу његовог логора.
  • Поправљени су неки проблеми у дијалогу између Елминстера и Гејла.
  • Подешавали смо шиљке на артефакту у дијалогу где прелази од Срца сенке до вас тако да не изгледа као да вас набија на колац.
  • Поправљени су неки проблеми у сцени у којој Гејл размишља о својој смртности, укључујући окретање леђима вама и лебдење изнад кревета.
  • Када отворите свој ум илитидском пуноглавцу, он више неће нестати у ваздуху.
  • Направљена су мања подешавања анимације да би се избегло одсецање приликом асимилације илитидског пуноглавца.
  • Нећете више пуцати изненада када се Елминстер окрене да разговара са вама.
  • Побољшани снимци камере да би се узела у обзир различите висине карактера, између осталих општих побољшања, у сцени у којој Влаакитх посећује Лае'зел у кампу.
  • Поправљено појављивање анимације у дијалогу са царем о Стелманеу.
  • Очистио неке нервозне анимације и угладио Карлахов главни дијалог.
  • Исправљена је поновљена линија када разговарате са Вилом.
  • Исправљено је замрзавање Лае'зел за неколико кадрова пре него што је уболо Сенку у кампу.
  • Поправљено неколико искакања главе и побољшано снимање камере у дијалогу са Вилл-ом и Карлацх-ом у кампу. Такође је поправљено да Карлацх понекад искаче из кадра током њиховог сукоба.
  • Направљена су мања побољшања у биоскопским кадровима када су одбацили пратиоце.
  • Поправљено неколико клипова и искакања током романтичне ноћи са Мизором.
  • Поправљено је појављивање Равенгарда када смо разговарали са њим у кампу.
  • Исправљено је да се Астарион превише нагињао напред када је узимао артефакт из Схадовхеарт-а.
  • Исправљени су неки проблеми са тим где ликови гледају и стоје када су навели Гејла да види шта се налази у Анналс оф Карсус.
  • Исправљене су велике расе и ликови са роговима који заклањају Мизору на одређеним снимцима када посети Вилла у кампу.
  • Поправљен снимак камере након што је дао храну младунчету сове.
  • Исправљена је анимација љубљења Сенке која се репродукује пре него што сте заправо изабрали опцију дијалога која показује да то желите.
  • Поправљено је искакање осветљења у дијалогу са нама на наутилоиду пре него што сте га извадили из лобање.
  • Исправљене су неке сенке које искачу на наутилоиду током вађења мозга.
  • Поправљени су инструменти барда који се понекад појављују на леђима у сцени на наутилоиду.
  • Исправљено је да се Вил урезује у остатке сломљене статуе ако га Мизора трансформише у логору Гримфорџ.
  • Подесите камеру да поправи исечени снимак у дијалогу између Кагхе и Арабелиних родитеља у кампу.
  • Исправљени су ликови који изненада мењају позицију када регрутују Сенку у Смарагдном гају и замене другог члана странке за њу.
  • Исправљена грешка која је узроковала да Лиам драстично мења положај између снимака у сцени мучења у логору Гоблин.
  • Исправљена је анимација и искакање камере у дијалогу где гоблини у кампу гоблина предлажу здравицу.
  • Поправио сам да ти се рука заглави у лице док мажеш по њему.
  • Исправљена анимација која се појављује на лику играча и Нети.
  • Рекао је Вилу да не треба да држи свој мач претеће близу груди малих раса током његовог дијалога о регрутовању.
  • Додано је бледење у црно да би се побољшао прелаз након што Астарион каже „Да видимо где нас ноћ води“ у кампу у Првом чину.
  • Исправљено је да Нере искаче и генерално изгледа мало укочено након што га ослободите из удубљења.
  • Исправљене су вишеструке анимације и пуцање главе током прве романтичне ноћи коју проведете са Схадовхеартом на забави у кампу.
  • Поправљено је да Мизорино тело искаче када дође да посети Вилла у кампу. Сачувај искакање и закључавање за клуб.
  • Исправљена је анимација искакања на тетки Етел у Смарагдном гају и побринула се да се она заиста суочи са напитком када га прави.
  • Поправљене су неке искакање у дијалогу са Гхустилом Сторнугосом у Црецхе И'ллек-у.
  • Страшни вукови у Црецхе И'ллек-у су сада мало даље од камере у својим дијалозима.
  • Исправљене су неке недостатке камере у Карлаховом дијалогу о регрутовању, од којих је једна учинила да је Гејл изгледао посебно ниско.
  • Исправљена је визуелна грешка где је мач у камену у Ундердарку могао нестати.
  • Исправљено је да је једна од линија Китх'рак Тхереззин прерано прекинута.
  • Исправљени су неки мањи ударци и недостаци камере у сцени са заитх'иском.
  • Поправљено је да вам се Волова рука заглави у главу док обавља своју високопрофесионалну и санитарну хируршку интервенцију.
  • Исправљено је да Кар'нисс лагано клизи у земљу.
  • Поправљена анимација у првој романтичној ноћи са Лае'зел након прославе у кампу.
  • Поправљено вам је нешто на рамену када проведете ноћ са Минтаром у ноћи прославе у кампу.
  • Поправљено је да се ваше оружје појављује усред дијалога када разговарате са Роланом у Смарагдном гају.
  • Поправљено је да се нога Чувара снова нервозна када клекну да би вам дозволили да их убодете. Фасада стоицизма се мало ломи када видите да им се ноге претварају у желе.
  • Поправио уплашеног вепра у Првом делу који је изгледао као да трчи у стену.
  • Исправљена је пауза и незгодна пауза у Астарионовом дијалогу о регрутовању.
  • Исправљено је да се ликови играча мало роботски окрећу да би бацили поглед на заитх'иск. Такође је исправљена слична грешка када ослободите Схадовхеарт из наутилоидне махуне.
  • Исправљено је упадање стопала полулинга у земљу у дијалогу за регрутовање на плажи Схадовхеарт-а.
  • Поправљен је дуергар који је нестао и пратилац који се урезао у стуб када се први пут улази у Гримфорџ. Ово је било видљиво на широком екрану.
  • Натерао је Лариду да исправно погледа Лункбуга у њиховом дијалогу у Гримфорџу и поправио неке искакање.
  • Исправљено је да пламена песница лагано искочи када се удаљи у дијалогу са Флориком у Ваукеен'с Рест.
  • Поправљено је мало искакање на Лае'зел када је разговарао са њом током прославе кампа.
  • Поправљен снимак камере за краће трке када се разговара са огровима у Блигхтед Виллаге-у.
  • Исправљено је да велике руке ликова делимично блокирају снимак Каге у Смарагдном гају.
  • Решен је проблем са одсецањем оружја у снимку у капели испод Обраслих рушевина.
  • Подешен је почетни снимак у Галеовој сцени регрутовања тако да можете мало боље да видите лик играча и древни сигил.
  • Исправљено да Црусхерове руке клизе у земљу када се спусти да би вам пољубио стопала.
  • Исправљена грешка у којој би одгризање Црусхеровог прста на нози, а затим његово пораз у борби песницом резултирало биоскопом у којем је прст још увек био присутан. Срамна недоследност у иначе реалистичном ланцу догађаја.
  • Углађен дијалог са младунчетом медведа сове, побољшавајући где ликови гледају и стоје.
  • Исправљено да су Мизорина крила пуцала када стигне у камп.
  • Исправљена грешка у сукобу између Арадина и Зевлора у Емералд Гровеу.
  • Исправљено је Поолдрипово одсецање палца устима.
  • Сада можете видети Поолдрипа када вам БОООАЛ каже да је бог.
  • Исправљена је линија која се прекида у дијалогу са Совереигн Глут.
  • Ажурирани су снимци камере за различите висине карактера у дијалогу са заитх'иском у Црецхе И'ллек-у.
  • Поправио неколико углова камере у дијалозима са Туском и Боском у Емералд Гровеу.
  • Подесите неке камере да боље одговарају различитим висинама расе у дијалогу са Халсином и Кагом.
  • Додато затамњење на мокапу у дијалогу са Баеленом у Ундердарку.
  • Поправљен је искакање у дијалогу са патролом Гитхианки на планинском пролазу.
  • Подешен је тајминг анимација да поправи искакање у дијалогу са Сцратцх у шуми.
  • Прилагођено је неколико снимака камере да би се узеле у обзир различите висине играча када смо разговарали са миконидима пре него што смо упознали Суверена.
  • Углађен је тајминг неких анимација и бледи при снимању покрета да би се поправили искакање Схарп-Еие Мирга.
  • Исправљено је да Сенка понекад окреће главу преко рамена током свог дијалога о регрутовању у Смарагдном гају.
  • Исправљени су мањи ударци када играте као Аватар Схадовхеарт ако артефакт експлодира и убије Лае'зел.
  • Астарион више неће заборавити да вас пита да ли 'знате нешто о овим црвима' у свом дијалогу о регрутовању.
  • Побољшан положај главе мучитеља Спајка током сцене са Лиамом.
  • Исправљени су прсти кратких раса који су се урезали у њихове главе и побољшано где ликови гледају током Вилловог дијалога о регрутовању.
  • Поправљено је да конзола на наутилоиду на почетку игре недостаје доњу половину на неким биоскопским снимцима.
  • Поправљени су неки гоблини који се преклапају у сцени у Гоблинском кампу где Воло очајнички избацује бесмислену поезију.
  • Поправљене су неке нервозне моцап анимације на Гекх Цоал-у.
  • Поправљене укочене руке на једном од гоблина поред ветрењаче.
  • Исправљена је линија са једним од гоблина у Блигхтед Виллагеу који се понекад прерано прекида када играте као дров.
  • Направио је општа побољшања сцене у којој се Јахеира и Изобел поново удружују након борбе са Маркусом.
  • Поправљено је искакање у првом дијалогу који имате са Изобел када јој приђете у Ласт Лигхт.
  • Поправљено је одсецање неких реквизита сцене и клизање из погледа у Иургировој јазбини.
  • Исправљено неколико визуелних грешака изазваних Иургировим самострелом у дијалогу са њим у његовој јазбини.
  • Поправљено је неуједначено осветљење на Фезерку у Моонрисе Товерс.
  • Мало је прилагођен Артов положај на кревету да би се смањило сечење. Поправљен ударац који је блокирала Артова нога када је играо као кратка трка.
  • Поправљени су проблеми са искапањем и дубином поља у сцени са Харперима у земљама проклетим сенкама.
  • Ваше оружје ће сада бити видљиво када одаберете опцију да нападнете Исобел.
  • Исправљено је да ваш лик шкљоца своје тело уназад и клати се около као да покушава да прође испод уклетог лимбо штапа у сцени у којој вам Кар'нис прилази у Земљама проклетим сенкама.
  • Поправљено појављивање у сцени са Минтаром у затвору Моонрисе Товерс.
  • Исправљено је да се Иургиров самострел урезао у његове прсте у његовој јазбини.
  • Поправљено је да је путир који држите док разговарате са Јахеиром на последњем светлу сумњиво вибрирао након што сте га спустили на сто.
  • Поправљени су неки визуелни проблеми на Копљу ноћи због тога што се чинило да је опремљен у биоскопу када је требало да иде у ваш ранац.
  • Поправљено је да је Рафаел накратко нестао са столице током његове игре ланцем са Молом.
  • Поправљено је да је линија реконституисаног дуелиста прерано прекинута. Он је стварно, стварно желео да га чујеш како завршава како говори 'дођи у моје унутрашње одаје'.
  • Поправљено је да је један од Крилатих ужаса у Моонрисе Товерс прерано прекинут.
  • Успорите покрете главе када се окренете да погледате Јахеиру у дијалогу са њом и Исобел ат Ласт Лигхт.
  • Поправљено појављивање анимације на Астариону у дијалогу са Рафаелом код маузолеја Торм.
  • Поправљена камера и моцап поп на Јахеири у Моонрисе Товерс након борбе у колонији.
  • Аватар Карлах сада каже 'Едикт Бане' уместо 'Ласх оф Бане' када се помиње Горташ у колонији.
  • Исправљено је да Арт Цуллагх лебди на кревету када разговарате с њим други пут.
  • Исправили сте да вам се ноге закаче за постељину када се ноћу бацате и окрећете након догађаја из чина ИИ.
  • Поправљена је позиција Нетхербраина на небу која лагано искаче у биоскопу на крају чина ИИ када војска Апсолута маршира напред.
  • Поправљен дијалог у кампу са Елминстером који је изгледао као да се одвија у Моонрисе Товерс.
  • Исправљено је да је ВО прекинут у дијалогу са чуваром када покушате да напустите Ласт Лигхт без Изобелиног благослова.
  • Поправљен је чамац за бекство у Моонрисе Товерс који изгледа као да цури.
  • Поправљено је да је једна од Јахеириних линија на Ласт Лигхт прерано прекинута.
  • Поправљено је искакање З'релл-а када се обраћа Тхорму у сцени која се покреће када уђете у Моонрисе Товерс, и изглађене анимације за позадинске ликове на ултрашироким мониторима. Такође је поправљено пуцање на вашем лику и Кетхерицово оружје које се закачи на његов трон када седи.
  • Побољшани су неки изрази лица и анимације за глаткије прелазе у дијалогу са Рафаелом изван Маузолеја, и поправљено Рафаелово раме које блокира краће трке у снимку.
  • Исправљена је исправка Минтхарине анимације када је мучена није правилно петљала.
  • Исправљено је да Валеријино вино клизи и пљуска право кроз дно и стране путира када се подигне у ваздух.
  • Ликови Дарк Нагона који се нису излечили од Бхааловог утицаја или који су прихватили Бхаала на крају игре више се неће појављивати у Карлацховој последњој сцени као да нису само кренули у луди лов на крв.
  • Исправљено је да је једна од Схадовхеартових линија прерано прекинута током разговора са Виконијом.
  • Астарион који није вампирски асцендент сада има шта да каже након што проведете ноћ са Мизором.
  • Исправљени су неки исечци у сцени у којој вас Минтхара даје пољупцу када причате о вашим последњим тренуцима, посебно ако играте као тифлинг.
  • Током Горташове инаугурације, Равенгардова глава, мач и ноге више неће остављати његово тело у ваздуху иза њега када сиђе низ степенице.
  • Ваше оружје више неће блокирати Орино лице када се лажно представља.
  • Исправљен снимак погрешног лика током Карлацховог убацивања када је разговарао са Гаунтлет Едвинном на контролном пункту Соутх Спан.
  • Исправљена је кинематографска грешка где би се подморница приближавала Гвозденом престолу и, у тренутку када би стигла, не би излазила и изгледало да се враћа назад на површину.
  • Исправљене су кратке трке које је блокирала камера у дијалогу са Боргусом Еламином.
  • Штап Цазадор'с Вое више не клизи и не клизи кроз ваше прсте када га користите да ослободите или убијете мријест.
  • Поправљено је искакање када се окренете лицем према Гејлу у дијалогу на крају игре.
  • Исправљена је грешка на Ватцхман Гиордију док држи линију у Хигх Халл-у.
  • Исправљено је да се неколико редова прекида када се разговара са мријестом у Цазадоровим ћелијама.
  • Поправљен је погрешан титл који се појављује за једну од Оринових линија у храму Бхаал.
  • Побољшане прелазе у бледењу и затамњивању за Виллову романтичну сцену из ИИИ чина.
  • Исправљено је да Астарион изгледа као да лебди на степеницама и, одвојено, као да је смрзнут након битке са Нетхербраин-ом.
  • Поправљено је пуцање камере у дијалогу са Лороаканом у Сорцероус Сундриес.
  • Исправљена је Астарионова незгодно дуга пауза након што је одговорио на вас да га питате да ли је овако живео, у односу на мријест у Казадоровој палати.
  • Исправљено је да се Иургир понекад блокира када га сними у Хигх Халл када вам каже да можете рачунати на њега.
  • Поправљен моцап поп на Јахеири у дијалогу са Саревоком.
  • Поправљено је искакање када вас Долор први пут примети у Фацемакер'с Бутикуеу.
  • Поправљено је да су неке линије прерано прекинуте када се разговара са вампирима који се појављују у ћелијама у Казадоровој палати.
  • Поправљено је пуцање камере након што наратор каже да ваш лик Дарк Порива жели да искасапи гомилу у циркусу.
  • Поправљено је појављивање Сцелеритаса Фела када прича да га Орин убија сваки дан.
  • Исправљено је подрхтавање десног прстењака патуљака када се трансформише у ждерача ума.
  • Продужена је звучна линија како би се поправио поп изазван бледењем у дијалогу са Схадовхеартом у Хоусе оф Гриеф.
  • Астарион се више не тресе током своје линије након црне мисе.
  • Исправљено чудно окретање главе у дијалогу након што се битка са Нетхербраин-ом завршила и гитх је отишао.
  • Поправљено појављивање ликова из Дарк Урге у дијалогу са Орином.
  • Подешено је одређено време и анимације како би се избегло да се Астарионова рука заглави у врат и крагну лика играча у дијалогу са Далиријом и Пале Петрасом.
  • Подешен снимак преко рамена да би се избегло да се ликови спајају једни са другима када разговарају са Челичним Чуваром у Вирмовој стени.
  • Подешен је тајминг анимације да поправи искакање када разговарате са Арвесом.
  • Подешен је тајминг позе да би се поправио искочио када разговарате са Лорном Естелијан.
  • Додан је нови снимак камере када разговарате са Беном Голевитсом.
  • Поправљено неколико анимација и мокап искакања у дијалогу са једним од Челичних Чувара у Вирмовој стени.
  • Исправљена је појава Улкова Салија након што сте се извинили што сте га узнемирили.
  • Исправљена је мања грешка на Карлацх ако је ждерач ума на крају игре.
  • Исправљено је да Саревок изгледа као да је у ритуалној одаји уместо у својој престоној соби ако разговарате са њим након што сте убили Орина.
  • Очишћене анимације пратилаца који ходају до обале након пораза Нетхербраина када сте играли као Аватар Карлацх.
  • Исправљени су неки мали искочници и подешено где ликови гледају у дијалогу где Сенка одлучује о судбини својих родитеља.
  • Поправљени су неки покварени сабласни ВФКС у једном од Гејлиних романтичних дијалога.
  • Подигао Гејла из земље у сцени након што је Нетхербраин поражен.
  • Поправљено је пуцање у колену на хватачу ума током цемофозе у Доњем граду.
  • Поправљено је пуцање тела на Нине-Фингерсу када разговара са Минском.
  • Поправљено тело поп на Арадину у Сорцероус Сундриес.
  • Исправљени су неки недостајући синхронизација усана на Валерији.
  • Исправљено је да се неке позиције ликова кваре када прескачете дијалог са Вилом пред крај игре када је он ваш партнер.
  • Исправљени су неки проблеми са камером и постављањем ликова током дијалога са вашим савезницима и Беорном Вунтербрудом у Хигх Халл-у.
  • Исправљено је да се Горташов дијалог разговара са мртвима појављује на погрешној локацији.
  • Исправљене су неке грешке у дијалогу Минсц-овог епилога, као што су савршено невине буради у позадини које нестају.
  • Исправљена је мања грешка на Галеу у његовом дијалогу епилога.
  • Поправљено је да се Вилова рука прикљешти о оклоп на грудима у његовом дијалогу о епилогу.
  • Углађен изглед загрљаја и неких израза лица у Минсковом епилог дијалогу.
  • Исправљени су неки проблеми у дијалогу са царем где он признаје да нема више шта да крије.
  • Исправљено је да Орфејеве руке клизе у земљу када га ослободите. У истом дијалогу, такође је фиксирано нестајање Карлаха за жвакање ума и моцап поп.
  • Исправљена грешка за више играча где се сцена на крају игре Витерса која се обраћа муралу Мртве тројице не би играла за све играче под одређеним околностима.